Starcraft possède l'un des plus puissants et des plus developpés des editeurs de jeu. Si bien que certaines campagnes des joueurs sur le Net sont aussi importantes que les senarios originaux...
Vous vous êtes souvent demandez à quoi pouvait servir la condition "Jamais" ?
Cette condition, permet de faire des déclencheurs inactif pendant le jeu. Donc très pratique, pour désactiver des déclencheurs; ou bien classer vos déclencheurs. Alors, vous allez dire, à quoi sa sert de désactiver des déclencheurs ?
Nettoyer le joueur ordinateur (facultatif), sauf command center, modules nuke et entrepôts.
L' IA (intelligence artificiel), ou AI en anglais (artificial intelligence) est connu et exploité des savants depuis 1956 (naissance de l'IA). L'intelligence artificel permet à un robot, une machine ou un joueur ordinateur (dans le cas de StarCraft) d'apprendre, s'adapter, et de bénéficier de leur propre intelligence.
Est-ce que l'envie de détruire des unitées dans une zone précise vous démange ? Eh bien, si on regarde le StarEdit, ce déclencheur n'existe pas :-o ??
Mettons que vous voulez faire en sorte que tous les 10 tués vous gagnez 1 de minerais...
Si vous voulez que les ennemis aillent sur un chemin spécifique, voici ce que vous devez faire...
C'est assez simple; une fois que l'on le sait, c'est facile :)
ACCUMULER
Le Joueur accumule quantité de ressources.
TOUJOURS
Toujours.
AMENER
...
Sur une map de la campagne Protoss de Brood War, on doit tuer Aldaris, considérer comme traitre par les protoss...
Lorsqu'un joueur humain récupère une unité d'un joueur sauvable, vous entendez un son et sur l'unité récupérer vous voyez un signe semblable à une transmittion...
Pour créé un déclencheur, vous devez passer par 3 étapes....
Bon, pour protéger une map, tu dois d'abord créer une map avec seulement 2 start locations et y incorporer les sons que tu utilises...
En programmation, on peut faire un facteur de hasard en faisant un système de calcul mathématique; dans le StarEdit, il n'est pas possible de le faire, mais il existe une autre manière de le faire...
Lorsque vous attaquez, que se soit vous, un ordinateur, ou un neutre; vous executez une certaine action. En effet, les unitées n'attaquent pas au hasard...
La communication est vital dans une map ou une campagne. Sans communication, il n'y a pas de scénario, pas d'histoire (donc pas de campagne)...
Quoi de plus joli que de beaux textes colorés histoires de les rendres plus attractifs, aussi bien dans le briefing que pendant le jeu. Voici une procédure simple d'utilisation et rapide à mettre en oeuvre pour colorer vos textes aussi bien dans vos briefings que dans vos textes s'affichant durant le jeu.
Un recall est en fait une compétence des arbitres qui consiste à déplacer des unités d'un bout de la map à un autre très rapidement et facilement...