Vous venez d'acheter DOD Source et vous ne savez pas du tout ce qui vous attend sur le champ de bataille? Vous paniquez a l'idée de vous retrouver entouré de gens sachant manipuler les armes bien mieux que vous ne sauriez le faire au bout d'un mois? Pas de panique, je suis allé sur le terrain en reconnaissance et ai receuillit le maximum d'information pour que vous me suiviez le moins démunis possible. Pour garder un certain anonymat j'ai choisit un nom de code: "meule avec une pelle". Paré? Bon commençons par le commencement:
1)Comment choisir un serveur?
2)Mais kezako le HUD?
3)Quelles sont les armes et comment utiliser mes armes sur le terrain?
1)Le choix du serveur est crucial, en effet, jouer tout seul n'est pas ce qu'il y a le plus exitant, tout comme jouer avec des gens d'un niveau bien superieur ou bien inferieur. Pour choisir un serveur, allez dans la zone serveur/internet de steam. Puis cliquez sur changer les filtres. Voici les différents filtres a configurer:
Partie: vous permet de choisir le jeux qui tournera sur les serveurs, dans le cas présent choisissez Day of Defeat: Source
Carte: vous permet de montrer uniquement les serveurs jouant sur une carte bien précise, par exemple: dod_anzio
Temps de la partie: correspond au ping du serveur, plus le temps de la partie est bas, plus le serveur sera fluide et sans lags, par exemple un serveur avec un temps de la partie inferieur a 50 sera fluide alors qu'un serveur a 150 sera ralentit par des lags réguliers.
Lieu: Vous permet de choisir votre continent si vous souhaitez jouez uniquement sur des serveurs du coin.
Anti-triche: Vous pouvez ici decidez de ne voir uniquement les serveurs équipés du syteme Anti-Triche de Valve.
Place libre: Vous permet de ne pas voir les serveurs pleins, attention les serveurs presques pleins, comme 15/16 ( ce qui veux dire que le serveur peut recevoir 16 joueurs et que 15 joueurs sont dessus en ce moment ) sont souvent innacessible car la derniere place est reservée aux moderateurs du serveur. Donc ne vous inquietez pas si vous êtes souvent refusé sur des serveurs pratiquement pleins.
Joueurs dans la partie: Il existe de nombreux serveurs tournant 24 heures sur 24, beaucoup plus qu'il n'y a des joueurs, si vous ne souhaiez pas voir tous les serveurs vides du moment, cochez cette option.
Public: tous les serveurs ne sont pas ouvert a tout le monde, certain mettent un mot de passe pour des matchs, parsque c'est moins cher a louer ou bien pour jouer sans intrus. Si vous ne voulez pas voir les serveurs avec un mot de passe, selectionnez cette option.
Vous pouvez ensuite mettre tout rafraîchir pour voir les serveurs apparaitre.
Si vous souhaitez jouer sur un serveur Français, choisissez un serveur dans lequel le nom comporte FR ou avec un nom en français.
2)Mais kezako le HUD?
Toute personne novice doit avoir au moins dans sa vie entendue une fois le mot HUD. Le HUD c'est tout ce qui vous donne des informations sur votre écran. Chaques jeux utilisent un HUD adapté pour donner des informations utiles permettant au joueur de ne pas se sentir démunis. Un joueur doit toujours avoir un oeil sur son HUD si il veut survivre, en effet, toute stratégie d'attaque, comme reculer, avancer, foncer, recharger, ect... dependra d'information comme: votre vie restante, vos munitions dans votre chargeur, votre stamina, mais nous verrons cela plus tard. Voici un exemple de HUD (ici le HUD des allis, celui de des forces de l'axe est très proche, vous aurez l'occasion de vous en rendre compte).

Vous avez peut etre remarquer que j'ai numeroté différents éléments, ce n'est pas pour faire joli, c'est pour vous expliquer en détail les différentes fonctions des éléments du HUD.
1_ Ici j'ai souligné en blanc ce qu'on appel les objectifs. Vous pouvez à l'aide de ce panneau savoir quel camp à l'avantage et quelle objectif votre camp possède et ne possède pas. Les objectifs en vert sont ceux que possèdent les alliés, les objectifs en rouge sont ceux que possèdent les forces de l'axe. Nous reviendrons sur les objectifs dans le chapitre 5).
2_La mini map, vous pouvez aussi mettre la carte en plein écran ou la faire disparaitre totalement en configurant la touche adaptée. Sur la map, vous pouvez remarquer des petits rond avec une fleche, ces symboles representent vous et vos alliés, et la fleche la direction dans laquelle se situe l'entitée. Vos ennemis ne sont bien sur pas indiqué sur la carte. Les carrés avec les mêmes symboles que le 1_ sont les objectifs.
3_Qui a tué qui: vous pouvez voir ici les victimes de guerre et les assassins. les assassins sont a gauche et les victimes a droite. l'arme avec laquelle le crime a eu lieu est au milieu. La couleur du nom annonce le camp de la personne: vert pour allié et rouge pour axe. Vous pouvez aussi voir ici qui a pris quel objectif.
4_La boite de dialogue: Vous pouvez ici lire différentes information sur la situation du jeu, comme la prise de drapeau, des messages des joueurs, la distribution des points, ect..
5_Votre classe: un sympathique bonhomme vous rappelant la classe que vous avez choisis et votre camp.
6_Votre Chargeur: vous devrez faire particulierement attention à cet element du HUD, en effet il vous indique en permanence la situation de votre chargeur, ainsi vous pourrez determiner si il est bon de se cacher pour recharger ou il vous faut mieux foncer dans le tas.
7_Votre nombre de chargeur: A chaque fois que vous rechargez, vous utilisez un chargeur, vous pouvez voir ici le nombre de chargeur restant.
8_Votre vie: un élément important, l'état de santée de votre personnage permet de savoir si vous êtes apte a recevoir quelques balles ou si vous etes a l'agonie et que le moindre choc vous serait fatal.
9_La stamina: lorsque vous sprintez ou que vous utilisez des armes lourds, votre personnage se fatigue et cous moins vite, représenté par la barre de stamina, lorsque celle ci est au plus bas vous ne pourrez que marcher et lorsque celle ci est pleine vous pourrez alors courrir tel les antilopes sur les plaines.
3) Pendant le jeu
Pour mieux comprendre comment se débroullier sur le terrain j'ai pris une série de screenshots sur lequels je vais commenter les différents événements. Attention, pour reconnaitre un allié d'un ennemis il suffit de regarder au dessus de sa tête, un petit drapeau flottant vous signale que c'est un ami. Le premier screen est celui vous presentant le HUD avec en plus les armes qui sont attribuée avec le personnage: le fusil, le couteau et les grenades, vos meilleurs amis dans le feu de l'action. Sur le troisième un screen vous pouvez voir un allié avec le drapeau au dessus de sa tête rappelant que c'est un ami.



Maintenant que nous connaissons notre équipement, lançons nous à l'aventure

Mon dieu, le premier ennemi, il vous faudra viser vite et precisement si vous voulez l'avoir d'un coup de fusil, si vous touchez la tête vous pourrez le tuer en un seul coup.

Heureusement pour nous, nous etions en situation avantageuse car à couvert dans le batiment et l'ennemi à découvert au milieu de la ruelle, n'oubliez pas que plus vous êtes a découvert, plus vous êtes exposé à un grand nombre d'ennemi et plus votre vie est en péril, vous devrez donc progresser en restant près des murs, et en combattant près d'un angle ou vous pourrez recharger en sécuritée si il vous arrivait de vider votre chargeur avant d'avoir sécurisée la zone, évitez le corps à corps avec votre fusil car vous risquez alors de manquer de precision si l'ennemi bouge beaucoup.

Voyons maintenant comment jouer avec une mitrailleuse legere. Vous remarquerez bien vite que les balles se disperseront beaucoup plus si vous tirez debout ou en courant que si vous tirez accroupis ou encore si vous êtes loin de votre cible.


Heuresement votre personnage est munis de fumigènes, lancez les lorsque vous devrez traverser un passage trop avantageux pour des ennemis munis de fusils, comme les longs couloirs ou les places.

Si cette arme est souvent inefficasse à longue distance elle est particulièrement puissante au corps a corps, en effet, vous remarquerez que de nombreux ennemis restent immobiles pour tirer, si vous vous entreprennez de tourner autour de l'ennemi tout en tirant dessus, vous pourrez ainsi le destabiliser et la proximitée compensera la perte de la précision. Cette méthode demande une certaine maitrise du jeu mais je vous encourage à vous entrainer à l'utilisée.

Bon je me décide a foncer, je prend ici mon pistolet car plus précis dans la fumée, pour éviter que mon allié ne se prenne des balles perdues, cela m'évite aussi de perdre un temps precieux a recharger ma mitrailleuse pendant que ma fumigène se vide.

Une fois l'écran de fumée traversée nous découvrons un ennemi, ici, pas question de bouger en tirant, je pourrais toucher mon allié et de plus je quitterais le couvert de la fumée qui vous protège contre l'arrivée d'autre ennemis


La thompson permet aussi de donner un coup de poing si il vous arrivait d'être rellement au corp à corp avec votre ennemi

Vous allonger permet d'éviter des balles perdues et de gagner de la precision pour tirer sur une longue distance, de déployer une mg ou simplement d'être cacher pour prendre un drapeau dans une relative sécuritée. Mais attention, si une grenade arrive près de vous ou bien si vous êtes pris dans un corps à corps, vous risquez fortement d'être trop lent pour éviter la mort.

Les armes lourdes ou de soutient sont assez proche de la mitrailleuse légère, mais avec une dispertion plus grande et des dégats accentués, ainsi vous pourrez si vous le toucher tuer un ennemi en une ou deux balles.

Nous allons maintenant parler de l'arme ultime du mod, tous connaissent son existence, mais peu l'utilisent: c'est la pelle. Si vous arrivez à vous approcher assez d'un ennemi il est mort. La pelle exige une certaine maitrise, il existe avec deux stratégies: soit vous vous cachez dans un coin et bondissez sur l'adversaire insouciant qui passe sans penser a verifier les zones d'ombres, ou bien vous chargez au corps à corps avec la touche sprint si l'ennemi n'est pas trop loin de vous .


La grenade est une arme particulièrement puissante, utile et rare sur Day of Defeat. Nous allons voir ici comment l'utiliser de façon optimale.
1_lancer une grenade.
Une grenade dans dod est considérée comme dégoupillée à partir du moment ou vous l'avez lancé. Hélas, elle tarde souvent à exploser (7 secondes en moyenne). Heureusement, il existe un moyen pour réduire ce laps de temps. Il suffit de la lancer à vos pieds, sur un terrain stable de préférence, de la ramasser et de la relancer en comptant pour la lancer 2 secondes environ avant son explosion, pour que les ennemis ne puissent l’éviter. (Ne la gardez jamais en main après l’avoir dégoupillée, sinon vous mourrez sans même l’avoir lancée.
2_l’usage de la grenade.
Une grenade est fait pour tuer, mais pas seulement. Voici donc les différents usages que je rencontre généralement :
_La lancer au cours d’un assaut pour disperser le front ennemi (utilisez le coup de la grenade qui explose plus vite, sinon les ennemis auront largement le temps de l’éviter).
_Déloger une mg ou un snipe bien situer (utilisez les murs + la technique de la grenade qui explose vite).
_Empêcher ses adversaires de prendre un drapeau (la présence de la grenade ne les retardera que quelques secondes, mais c’est parfois décisif).
_Retenir les renforts adverses (par exemple lors de la prise du dernier drapeau).
_Peut servir de diversion ou de fumigène pour détourner ou masquer le regard de l’adversaire pour traverser certaines zones dangereuses
Remarque : une grenade est un atout précieux, gardez la pour le bon moment, mais utilisez la quand ce moment est venu. On meurt assez régulièrement dans le jeu pour se réapprovisionner.

Voyons maintenant la Lance Roquette. Trop souvent sous estimé c'est une arme puissante et efficasse pour qui sait l'utiliser. Il necessite d'être "équiper" avant utilisation avec Tir Secondaire, ce qui ralentira votre vitesse de deplacement et vous laissera exposé. Vous devrez donc tirer rapidement si vous ne souhaitez pas mourir avant. Heuresement, ils vous suffira de viser les pieds car c'est une arme très puissante et qui pourras meme vous permettre d'achever plusieurs ennemis en meme temps. Vous devrez une fois votre coup tirer vous entrainer a degainer la mitrailleuse qui vous sert d'arme secondaire au cas ou vous auriez rater votre cible ou que des ennemis trainerait encore dans le coin.



Nous arrivons maintenant à la Machine Gun. Arme de soutient par exellence, totalement inefficasse en mouvement elle sert souvent a proteger un objectif important en attendant des renforts. Elle necessite d'être déployée avant utilisation, vous pourrez voir un symbole blanc qui s'affichera a votre gauche, ou bien que vous soyez allonger. Une MG ne possede pas beaucoup de chargeur, mais n'importe qui peut vous lancer des munitions supplémentaires (grace a la touche lacher des munitions), il suffit de demander a vos coequipier quand vous etes dans le besoin. L'endroit ou vous vous poserez devra etre choisit minutieusement, il ne faudrais pas que l'on vous prenne trop facilement par derriere ou qu'une grenade puisse vous deloger trop vite.




