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Les Personnages

Des nombreuses choses qu'il est possible d'envier à Half-Life 2, il s'agit des personnages qui composent l'histoire du jeu, ces personnages qui habitent le monde d'Half-Life 2 et s'invitent à vos côtés pour vous accompagner dans votre voyage...

ATTENTION : Les détails révélés sur les personnages dans ce dossier vous révèleront une partie de l'histoire. Si vous n'y avez pas encore joué et que vous ne souhaitez pas en connaître plus, ne lisez pas ceci.

Gordon Freeman
Gordon Freeman
Personnage jouable, héro

Autrefois un simple scientifique dans le laboratoire des matériaux anormaux de BLACKMESA. Maintenant un Rambo temporaire. De notre héros qui avait lutté pour survivre à la catastrophe de BlackMesa il en reste tout. Gordon a passé 10 ans dans un sommeil profond sans jamais vieillir et a été réveillé et sous les ordre du G-Man, vous repartez de plus belle pour encore plus d'action avec une histoire remplie de suspens. Armé d'un pied-de-biche (au début du moins) et de votre célèbre combinaison orange (améliorée pour l'occasion), vous repartez sur BlackMesa afin de découvrir ce qu'est devenue la Terre et ce que vous pouvez faire pour al sauver.



Alix
Alix
"associée"

Première rencontre : Chapitre I, point d'insersion
Autres chapitres : 1, 2, 5, 6, 9, 10, 11, 14


Alyx prend le rôle de l'associé de Freeman dans Half-Life 2. Elle est la fille d'Eli Vance, un des scientifiques que Gordon a rencontré dans le jeu original. Être la fille d'un scientifique semble signifier que les cerveaux fonctionnent bien dans la famille : futée, capable et préparée, Alyx est certainement quelqu'un que vous devriez être heureux d'avoir de votre côté.



Barney Calhoun
Barney Calhoun
Ex-agent de sécurité

Première rencontre : Chapter I, Point d'Insertion
Autres chapitres : 1, 2, 11, 12


Il est de retour pour de nouvelles aventures. pas vraiment le plus futé, Barney était un personnage attachant dans le jeu original avec qui nous avions l'habitude de mener dans les mâchoires de la mort, ou qui pour tourner autour de nous marchait dans notre ligne de feu et essayait de nous tuer après. Attendez-vous à ce que Barney apporte beaucoup de bonne humeur au jeu.



G-Man
G-Man
Nouvel employeur de Gordon

Première rencontre : Chapter I, Point d'Insertion
Autres chapitres : 1, 2, 3, 4, 6, 9, 11, 14


Pas grand chose est connu au sujet de cet homme. G-Man fait référence au nom qu'on donne aux "spèctres" du gouvernement, bien qu'on ne sache pas ce qu'il fait ni qui est son employeur. Dans le jeu original G-Man a gardé un intérêt avide pour les progrès de Gordon à Blackmesa, se tenant derrière les portes verrouillées et sur les balcons pour garder un oeil sur lui. À la fin de Half-Life, il a donné à Gordon une occasion de travailler pour lui ou de faire face à une bataille qui mènerait certainement à la mort. Dans Half-Life 2, on suppose que vous avez décidé de le rejoindre.

Vortigaunts
Vortigaunts
Esclave alien libéré par Gordon Freeman

Première rencontre : Chapter I, Point d'Insertion
Autres chapitres : 1, 2, 3, 5, 7, 8


L'ennemi esclave, alien du monde de Xen du jeu original, vous a joint dans la bataille sur la Terre. Le Vortigaunts semblent maintenant avoir le plus grand respect pour vous étant donné que vous les avez, par distraction, libéré en détruisant le Nihilanth après l'incident de Blackmesa. Plutôt que d'être opprimé encore par une force plus élevée, ils ne sont plus des esclaves et font ce qu'il peuvent pour aider le combat contre le cartel.


Odessa Cubbage
Odessa Cubbage
Officier déserteur

Première rencontre : Chapter VII, Highway 17
Autres chapitres : aucun


Le 'colonel 'est le chef d'une petite équipe de rebelles dans un village appelé "nouveau petit Odessa". Tandis qu'il est apparemment un grand commandant et qu'il est respecté par les rebelles qu'il commandent, vous ne le verrez jamais se salir les mains. Vous recevrez votre premier lance grenade d'Odessa et il vous expédiera combattre un cartel avec ce lance-grenade qu'ila trouvé dans un coin. Qui a besoin d'avoir des ennemis hein?



Father Grigory (Père Grigory)
Father Grigory (Père Grigory)
Survivant à l'incident de Blackmesa

Première rencontre : Chapter VI, "We don't go to Ravenholm..."
Autres chapitres : aucun


Un nouveau personnage pour Half-Life 2, père Grigory est connu comme étant un survivant dans Ravenholm. Sans prier pas il erre dans les villes installant des pièges ingénieux pour tuer les nasties trouvés dans de vieilles villes comme Ravenholm. Avec le temps, les zombies et les headcrabs pour seule compagnie, il est probablement devenu un peu... spécial. mais c'est probablement un personnage clé et important dans Half-Life 2.


Dr. Breen
Dr. Breen
Symbole scientifique diabolique

Première rencontre : Chapter I, Point d'Insertion
Autres chapitres : 1, 2, 3, 9, 10, 11, 12, 13, 14


Vu et revu sur les grands écrans peuplant la ville 17, faisant une propagande plus que saoulante. Breen est la personne à qui l'on fait référence quand on parle du sombre Administrateur de Blackmesa. A l'invasion du Cartel, Breen est élu Administrateur de la Terre pour lutter contre el cartel. Mais au lieu de les combattre, Breen décide de les rejoindre car il combat pour la cause du cartel.



Dr. Judith Mossman
Dr. Judith Mossman
Scientifique

Première rencontre : Chapter II, A Red Latter Day
Autres chapitres : 2, 5, 10, 14


Mossman n'a jamais eu le plaisir de rencontrer Gordon Freeman mais elle était également un physicien de Blackmesa. Elle montre publiquement du respect pour Freeman, mais dans le privé est offensée secrètement par le fait que ce n'était pas elle dans la chambre d'essai ce matin fatidique de la cascade de résonance. Ses allégeances sont légèrement embrouillées parfois et toutes peuvent ne pas être ce qu'elles semblent.



Dr. Kleiner
Dr. Kleiner
Ex-scientifique de Black Mesa

Première rencontre : Chapter I, Point d'Insertion
Autres chapitres : 1, 2, 11


Un autre scientifique qui a survécu à l'incident de Black Mesa. très connu, c'est un homme intelligent prospérant toujours dans la physique théorique et qui aide beaucoup son ami plus agé, Eli Vance dans beaucoup de théories et de recherche pour établir une résistance efficace. Kleiner apprécie beaucoup la compagnie d'un animal plutôt exotique appelé Hedy Lemarr. Barney préfère faire référence à lui comme "suceur de cerveau". Oui vous l'aurez deviné ! Kleiner a un headcrab comme animal de compagnie !



Eli Vance
Eli Vance
Ex-scientifique de Black Mesa

Première rencontre : Chapter II, A Red Latter Day
Autres chapitres : 2, 5, 10, 14


Encore un autre scientifique de Black Mesa, un de vos camarade, qui s'en ai tiré avec une jambe en moins. Comme sa fille Alyx, Eli est disposé à aider Freeman autant que possible. Un peu vieilli, vous le retrouvez avec une jambe en moins par rapport à la dernière fois à cause d'un Bullsquid qui a voulu se faire les dents dessus tandis qu'il essayait d'échapper à la catastrophe de Black Mesa.



Dog (Chien)
Dog (Chien)
Robot animal de compagnie d'Alyx

Première rencontre : Chapter V, Black Mesa East
Autres chapitres : 5, 11, 12


Le très affectueux 'Dog' a été créé par Eli Vance pour protéger Alyx quand elle était gamine. Au départ, rien qu'un petit robot, il est devenu au fil des année cette montagne de métal (un Hulk des temps modernes) au fur et à mesure qu'Alyx a grandi. Bien que juste occupé à jouer avec Alyx à rattraper la balle et à la lancer (plutôt la lancer), Dog est très certainement le plus fidèle et loyal envers Alyx et ses amis. Dog n'hésitera jamais à les protéger et jetera n'importe quoi sur n'importe qui essayant de les blesser.


Forces de la Resistance
Forces de la Resistance
Militaires alliés

Première rencontre : Chapter III, Route Kanal
Autres chapitres : 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 12


Bien que la majeur partie du monde ait été détruite et que les humains aient été asservis, les forces de la résistance, armées, sont là prêts à lutter contre les forces armées du cartel. A la manière de la Résistance pendant la Seconde Guerre mondiale (dans la réalité...), la petite taille de ces forces résistantes leur ont permis d'affliger énormément de dégats au cartel et à leurs plans. Comme les gardes de sécurité dans l'original, les gardes de la résistances n'hésiteront pas à vous offrir un appuie et à vous couvrir, suivant votre exemple.

Citoyens
Citoyens
Le reste de la population humaine

Première rencontre : Chapter I, Point d'Insertion
Autres chapitres : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12, 14


Les citoyens de la ville 17 sont constament oppressés par les forces du cartel. Certains ont rejoint la résistance, mais la plupart sont restés et doivent subir la discipline et les règles strictes du Dr. Breen et du cartel. Les citoyens vous aideront volontier la plupart du temps toutes les fois qu'ils le pourront, pour peu s'ils soient dans un endroit caché ou un endroit à avec des munitions et qu'ils pourront se recharger en vie.

 
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