Damechaos

8 millions d'utilisateurs pour World of Warcraft (le 12/01/2007 à 15h09 par LaDameBlanche)

C'est avec un grand plaisir que l'équipe de Blizzard nous annonçait hier le dépassement du cap des 8 millions d'utilisateurs sous World of Warcraft dans le monde, donnant ainsi vie au monde d'Azeroth imaginé par Blizzard, à la Horde, à l'Alliance, etc...
Nous apprenons de plus en lisant le communiqué ci-dessous que la communauté compte donc 2 millions de joueurs en Amérique du Nord, plus de 1,5 millions de joueurs en Europe, et plus de 3,5 millions de joueurs en Chine.

Depuis son lancement en Amérique du Nord le 23 décembre 2004, la communauté de joueurs n'a cessée d'augmenter. World of Warcraft est devenu le MMORPG le plus joué au monde et le premier MMORPG a attirer autant de monde. Il est distribué dans 7 langues et on y joue sur tous les continents ou presque.

Et cela est loin d'êter terminé puisque dans 4 jours sortira une extension, The Burning Crusade, ajoutant un nouveau continent et de nouvelles quêtes et donjons à ce qui existe déjà.

PARIS, France. – 11 janvier 2007 – Blizzard Entertainment®, Inc. a annoncé aujourd’hui que World of Warcraft®, son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur sur abonnement (MMORPG), est maintenant pratiqué par plus de 8 millions de joueurs dans le monde. World of Warcraft a également franchi de nouveaux caps régionaux en matière d’abonnés, avec plus de 2 millions de joueurs en Amérique du Nord, plus de 1,5 millions de joueurs en Europe, et plus de 3,5 millions de joueurs en Chine.

« Nous sommes fous de joie que la communauté World of Warcraft ait continué à régulièrement s’agrandir depuis le lancement du jeu », a déclaré Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment®. « Nous n’aurions pu franchir ce cap sans l’incroyable soutien de nos joueurs. Avec la sortie la semaine prochaine de notre pack d’extension, World of Warcraft: The Burning Crusade™, nous sommes impatients d’accueillir de nouveaux joueurs en Azeroth et d’offrir encore plus de contenu de qualité à notre communauté. »

Depuis son lancement en Amérique du Nord le 23 novembre 2004, World of Warcraft est devenu le MMORPG le plus populaire au monde. Aujourd’hui, World of Warcraft est disponible en sept langues différentes. On y joue en Amérique du Nord, en Europe, en Chine continentale, en Corée, en Australie, en Nouvelle-Zélande, à Singapour et dans les territoires de Taïwan, de Hong Kong et de Macao.

World of Warcraft verra bientôt le lancement de sa première extension, World of Warcraft: The Burning Crusade, qui sera disponible en Amérique du Nord et en Europe le 16 janvier 2007. Elle sera disponible en Corée, en Australie, en Nouvelle-Zélande, à Singapour et en Thaïlande la même semaine, et sa date de disponibilité en Chine continentale et dans les territoires de Taïwan, de Hong Kong et de Macao sera annoncée ultérieurement. The Burning Crusade ajoutera une quantité considérable de nouveau contenu au jeu, avec un nouveau continent entier à explorer, une augmentation de la limite de niveau à 70 associée à de nouveaux talents et techniques, des montures volantes, de nouvelles quêtes, créatures et objets, de nouveaux donjons, deux nouvelles races jouables, une nouvelle profession, et plus encore.

Pour plus d’informations sur World of Warcraft, rendez-vous sur le site officiel du jeu à l’adresse suivante : www.wow-europe.com. Vous trouverez des informations sur World of Warcraft: The Burning Crusade sur la page www.wow-europe.com/fr/burningcrusade.

Définition des abonnés de World of Warcraft
Sont considérés comme faisant partie des abonnés de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée en cours de validité, ainsi que tous ceux qui ont acheté la boîte et dont le mois d’abonnement gratuit est en cours. Les joueurs qui se sont connectés par l’intermédiaire d’une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des abonnés. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d’un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s’appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.

À propos de Blizzard Entertainment
Célèbre pour ses best-sellers comprenant World of Warcraft et les séries Warcraft®, StarCraft® et Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard-europe.com), division de Vivendi Games, est l'un des plus grands développeurs et éditeurs de logiciels de loisir, reconnu pour avoir lancé nombre des jeux les plus récompensés de l'industrie du jeu vidéo. Le palmarès de Blizzard comporte notamment neuf titres de meilleures ventes de jeux et de multiples titres de « Meilleur Jeu de l'année ». Le service de jeu en ligne gratuit sur Internet de l'entreprise, Battle.net®, est le plus développé au monde, avec des millions d'utilisateurs réguliers.


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