La Chine limite le temps online ! (le 28/08/2005 à 10h33 par DameChaos)
C'est une surprise, le gouvernement chinois a décidé de limiter le nombre d'heures maximales online par jour, particulièrement au niveau des MMORPGs. Cela survient après de récents incidents comme par exemple la mort récente de personnes jouant jusqu'à l'épuisement.
Le système appliquera des sanctions aux joueurs qui passent plus de trois heures de jeu en ligne. Pour un MMORPG, le système est prévu pour être totalement opérationnel vers la fin 2006.
"Cemécanisme pourra empêcher les jeunes d'être totalement intoxiqués par les jeux vidéos (et donc accros)" déclare Xiaowei Kou, directeur-adjoint de l'administration générale de la presse et la publication (GAPP), pendant une conférence de presse à Beijing.
D'après un message sur les forums d'Infoceptor, Si le joueur dépasse le temps limite, il verra les capacités de son personnages réduites. Autrement dit, les plus accros et ceux qui demandent toujours plus de skill et compagnie risquent d'être très mécontents...
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La Chine limite le temps online ! (le 17/09/2005 à 15h15 par Stargamer)
- J'ai lut cette article réçemment, se serait dût a un suiçide d'une jeune Coréen qui aurait perdu un emploi réçemment et qui aurait passer 49 hres a jouer a Starcraft, sans dormir et sans manger!
Hors les autorité chinoise aurait déçider de limiter le temps des jeunes joueurs, pour évité que d'autre tragédie humaine de ce genre n'arrive...