Comme nous n'avons pas de coupon ATI et que personne ici n'a eu l'idée saugrenue de s'acheter Condition Zero, il aura fallu compter sur la générosité de Vivendi pour accéder à la bêta de Counter-Strike Source, et on les en remercie. Pour ceux qui vivent au milieu de la Mer de Tranquilité sur la Lune, il ne sera pas inutile de rappeler que celui qu'on appelle tendrement CS S n'est rien d'autre que ce bon vieux Counter-Strike sous l'emprise de bouts de code du Source Engine, le moteur d'Half-Life². Une nouvelle version toujours gratuite du jeu qui sera suivie par d'autres remakes du même genre comme Day Of Defeat Source ou tout simplement Half-Life Source. Tous gratuits bien sûr. C'est bien de remake qu'il s'agit car dans l'absolu, on joue bien au même jeu, sur les mêmes cartes, avec les mêmes règles.
Alors bien sûr la première chose qui saute aux yeux dans CS S, c'est le lifting graphique. Toutefois, n'attendez pas d'avoir un véritable avant-goût de ce que sera Half-Life². Certes c'est nettement plus joli qu'avec le vieux moteur d'HL, mais forcément tout est relatif et à côté d'un Far Cry, on ne prend pas une baffe. Attention hein je suis pas en train de démonter le Source Engine, simplement son usage dans CS est loin d'être sidérant, agréable mais c'est tout. Les angles sont arrondis et les textures plus détaillées et surtout le jeu se dote d'une gestion de la physique. Ce qui permet d'intégrer les ragdolls, qui sont correctement réussies. En fait, on a déjà constaté sur la carte de_dust l'ajout de petits éléments mobiles ou pas sur lesquels on voit régulièrement des quidams se mettre à tirer bêtement pour bien s'assurer que, oui, le bidon tombe quand on le pousse.
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