Science & Industry v1.0 (le 22/07/2004 à 09h07 par DameChaos)
Après plus de 5 ans de développement, Science & Industry vient de passer en version 1.0 !
Pour rappel : Vous êtes dans la peau d'un agent de sécurité chargé de récupérer les scientifiques du camp adverse. Plus vous aurez kidnappé des scientifiques, et plus la technologie à laquelle vous avez accès s'agrandira et évolura.
Voici le changelog traduit par Half-Life 2 Fusion :
- Amélioration du netcode (les effets d'arme sont du côté client)
- Amélioration du VTH (VTH statut, VTH clonage, notifications)
- Amélioration des briefings de maps
- Mise à jour des cartes : si_deep (Chaos), si_depot (Chaos)
- Ajout d'un nouveau dispositif : le Canon EMP
- Ajout
du model de joueur "Yvan", les sociétés ont maintenant des models de
joueur différents (Charlie et Yvan pour la MCL, Vinnie et Butch pour
l'AFD)
- Ajout de models haute définition pour les scientifiques et l'administrateur
- Ajout d'une option pour l'effet visuel "glow" (lueur)
- Ajout de textures de détail pour chaque carte
- Ajout d'un Panneau d'Equipe affichant la localisation et l'état de vos coéquipiers sur le VTH
- Nouveau système de vote et de hiérarchie des technologies
- Nouvelle fonte pour le VTH des employés de la société AFD
- Ajout
d'un mode secondaire au Manteau : il vous rend complètement invisible
et vous pouvez vous déplacer librement pendant un court moment
- Plein d'armes modifiées
- Ajout
d'indications (NdT : intraduisible) (mindraying players, looking at a
breakable, touching your admin, touching a dropped scientist from your
company)
- Ajout de l'identification d'entités cassables dans le VTH
- Changement
des recherches sur les "Réplicateurs de Munitions" : elles augmentent
maintenant le maximum de munitions que vous pouvez porter pour chaque
arme
- Réduction du coût de la mort d'un joueur de $1,000 à $800
- Modification de la valeur par défaut de quelques réglages du gameplay
- Commande "remloc" réparée, elle ne supprimait pas du fichier .loc correspondant à la map l'emplacement indiqué
- Nouvelles CVARS Client :
- cl_votemenu_lightmode
(défaut=0) : si réglé à 1, les boutons de vote apparaîtront dans le menu de vote.
- glow_blur_steps
(défaut=0) : si réglé à >= 1, un effet de lueur est appliqué sur
l'écran. Plus le réglage est élevé, plus le nombre de passes est élevé.
Un bon réglage est 4. Réservé aux ordinateurs puissants.
- VTH_notices_filter
(défaut=0) : régler à 1 pour enlever la majorité des notifications et
ne garder que les plus importantes. Régler à 2 pour enlever encore plus
de notifications et ne garder que celles qui donnent des informations
qui ne sont pas déjà sur le VTH (panneau d'équipe, nombre de
scientifiques).
- VTH_teampanel
(défaut=1) : affiche la liste de vos coéquipiers avec leur
localisation. Un fond blanc signifie que le joueur porte un
scientifique. Jaune = porte une ressource, Gris = vient de lâcher un
scientifique ou une ressource, Rouge = vient de mourir, Bleu = vient de
tuer un ennemi portant un scientifique.
- Vous pouvez maintenant définir vos propres slots, positions et poids d'arme en éditant le fichier weapons.cfg.
- Et davantage de nouvelles cvars client, la liste complète est disponible dans le fichier si/doc/cvarlist.txt.
- Nouvelle Commande Client :
- sirecord : débute l'enregistrement d'une demo vers le fichier "date-time-map.dem" (ex : 2004_06_25-22_14_47-si_laser.dem)
- Nouvelle Commande de Discussion :
- ^x (où x est un nombre entre 0 et 8 ) : texte coloré. Voir si/doc/cvarlist.txt pour la liste des couleurs.
- Nouvelles CVARS Serveur :
- si_clanmatch
(défaut=0) : quand activé, les statistiques des joueurs seront gardées
en mémoire pour une courte période de temps après leur déconnection du
serveur, pour que leur score ne soit pas perdu si ils sont déconnectés
par erreur ou malchance technique. Si réglé à 2, le jeu sera
automatiquement réinitialisé une fois le temps de préparation terminé.
Si réglé à 3, l'échauffement sera effectué avec toutes les technologies
découvertes.
- si_c4briefcase
(défaut=0) : régler à 1 pour activer les recherches sur le Porte-documents C4.
- si_nobcthirdperson
(défaut=0) : si réglé à 1, les joueurs ne pourront pas passer en vue à
la troisième personne quand ils utilisent le Porte-documents.
- si_action
(défaut=0) : si réglé à 1, les joueurs peuvent faire du bunnyjump (saut
de lapin) plus vite lorsque de la recherche est menée sur les implants
aux jambes.
- si_fastweapons
(défaut=0) : si réglé à 1, les joueurs peuvent changer d'arme juste
après avoir tiré avec le Fusil à Pompe, le Colt ou le Pistolet à
Roquette.
- si_forceteam
(défaut=1) : si réglé à 1, les joueurs ne peuvent pas rejoindre la
société ayant le plus de joueurs. Désactivé automatiquement si
si_clanmatch est réglé à >= 1.
- Nouvelle Commande Serveur :
- startmatch : réinitialise le jeu après un compte à rebours de 10 secondes.
Télécharger Science & Industry v1.0 (full)
Télécharger Le patch de mise à jour 0.97->1.0
Télécharger Science & Industry v1.0 serveurs Linux
Site officiel
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