Damechaos

Compilation très... longue... (le 10/07/2004 à 08h11 par DameChaos)

Une question concernant la compilation des maps sur le nouveau moteur Source a été posée à Rick Ellis avec une réponse pas très rassurante...

Question :

Quels seront les durées de compilation avec le moteur Source en comparaison avec HL1 ?

Réponse :

Nous utilisons un outil interne (NDT: fourni avec le SDK ?) appellé VMPI pour répartir la compilation sur plusieurs ordinateurs. Grâce à cet outils, les maps qui mettaient 1 jour ŕ se compiler sont désormais prêtes au bout de quelques minutes.

Pour ceux qui n'ont pas plus de 1 ordinateur, ce sera donc 24 heures de compilation qui les attendent... De quoi en décourager plus d'un.


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