Encore en beta-test en Amérique et en asie, bientôt en beta-test en Europe, World of Warcraft reste l'un des jeux les plus attendus de sa génération, d'autant plus qu'on sait maintenant tous que lorsque Blizzou sort un jeu, il devient une référence du genre !
JV publie donc un dossier sur la beta du jeu, très complet le décrviant sous toutes ses formes, décrivant son gameplay comme quasi-parfait. Une gestion des morts classique mais efficace, une interface très pratique avec laquelle il est possible de savoir directement le niveau de son adversaire et surtout s'il va attaquer le premier ou pas, une carte permettant de savoir où l'on est rapidement et nous évitant de se perdre, des moyens de transports pour remplacer la marche et la nage avec un transporteur personnel pour les personnages avec un haut niveau.
Il y a en tout 8 races jouables divisés en deux types de races, la horde d'obédience maléfique (orcs, morts-vivants, taurens et trolls) et l'alliance qui sont plutôt du côté clair de la force (elfes de la nuit, gnomes, humains et nains), le tout composé de 9 classes. Il est possible lors de sa création de personnaliser son personnage (le sexe, la couleur de la peau et des cheveux, le type de visage, la coiffure et la pilosité faciale). Il n'est hélas pas possible de choisir la corpulence de son avatar ni sa taille.
Lorsque vous créez votre personnage, ses caractéristiques sont générées automatiquement en fonction de sa classe, ce qui fait de WoW le MMORPG le plus simple et donc le plus accessible aux nouveaux comme aux pros. ces caractéristiques évoluent avec la fin de vos quètes, la découverte de nouvelles régions et la mort de vos adversaire (provoquée par vous biensur ;)). Vous pourrez alors attribuer ces gains d'XP à vos caractéristique. Et là encore une preuve de la simplicité de World of Warcraft, celles à améliorer en priorité sont en vert. Pour apprendre de nouveaux sorts et capacité ou bien améliorer ceux que vous possèdez déjà, vous pourrez vous adresser à un entraîneur moyennant finance. L'amélioration des compétences se fait en les achetant au fur et à mesure que vous gagnez des points de compétences et donc d'expérience.
Les items sont très variés. il est possible de les obtenir en tuant des mobs, en accomplissant des quètes, en les achetant à des joueurs et PNJ ou encore en ouvrant des coffres cachés un peu partout dans le monde. Les races possèdent des objets qui leur son spécifiques donc tous les objets ne peuvent pas être utilisés.
Les graphismes sont très beaux, notament les villes et les villages ou encore les Ents. En revanche, l'eau n'est pas très bien réeussie et les arbres ne sont que des amas de "sprites en 2D". Toutefois, le jeu reste accessible pour les configuration PIII 800MHz 256 Mo de ram avec une carte GeForce 2 ou Radeon equivalente. il n'y a pas de temps de chargement toutefois il est facilement remarquable que cela ram un peu pendant les déplacement (surtout rapides). Quand aux thèmes musicaux, d'après l'auteur du dossier ils sont tout simplement sublimes.
Voilà je vous invite donc à lire le dossier en entier qui est très intéressant.