Damechaos

Dystopia : progression dans le mapping (le 04/11/2005 à 09h54 par DameChaos)

La dev-team de Dystopia, une modification d'Half-Life 2 qui plonge le joueur dans un monde futuriste où il faut tuer pour survivre, est fière de nous annoncer avoir dépassé les 1 millions de visiteurs uniques sur son site depuis qu'il existe. Les 500 000 avaient été atteints il y a à peine 2 mois. Ces chiffres montrent à quel point le modd est devenu populaire.

Pour revenir à l'essentiel, la devteam nous annonce également quatre nouvelles maps. Il y a Abandon créée par Caliban, Connection, Silo, et enfin Urban Risk créée par Dogmeat.

Un excellent mod qui promet d'être génial (dans sa version finale) et que je vous conseille d'essayer à tout prix !

Interview : Flanders Fields (le 02/11/2005 à 19h41 par DameChaos)

Flanders Fields est une modification d'Half-Life 2, le dernier opus de Valve, basé à l'époque de la Première Guerre Mondiale. L'interview, réalisée par LCWebMonks, est assez longue et couvre un vaste sujet sur l'existence du mod. En voici un extrait, traduit en français :

LCWebMonks [ Stuart Konen ] : Je sais qu'il y a beaucoup de confusion entourant le mod, entre autres en ce qui concerne son nom. Pourriez-vous nous donner une courte description du mod et nous dire pourquoi vous l'avez appelé Flanders Fields ?

John "Chef" Phillips : Moi-même canadien, je suis entré dans le système éducatif à l'âge de 6 ans, tous les jours de Remémoration (Remembrance day - 11 Novembre, le jour où la Première Guerre Mondiale a été finie - la onzième heure, du onzième jour, du nzième mois 1918). Nous récitions la poésie de guerre "In Flanders Fields". Ce poème a été écris par un officier Canadien du corps médical répondant au nom de John McCrae qui est mort à peine quelques mois après avoir écris ce poème dans les Flandres, en Belgique.

Moi et ceux de mon équipe de développement pensons que ce poème décrit très bien l'horreur de la guerre, ce qui donne de meilleurs perspectives à la modification, ne nous limitant pas à la bataille de 1916 dans la Somme. Nous avons été supris de voir qu'un certains nombre de personnes ne connaissaient pas la poésie ou avaient oublié le titre (souvent, j'ai du leur expliquer). Pour ceux qui souhaiteraient en apprendre d'avantage sur la poésie et son auteur, vous pouvez lire la FAQ sur notre site.

StargateTC : Multi et solo en ébulition (le 01/11/2005 à 19h03 par DameChaos)

Décidément la team de SGTC ne s'arrête plus ! Commençons par vous donner quelques nouvelles du solo. Comme nous vous l'annoncions, la porte des étoiles a été refaite. Pour l'accompagner, le DHD l'a également été (refait). Une oeuvre signée Eldrad (model) et WeaponsB (texture).
Ensuite, de nouvelles maps ont été ajoutées (et donc de nouvelles missions). On peut ainsi voir sur les screens l'entrée du hangar d'un vaisseau Goa'uld et l'entrée du SGC. Il y a également la salle de réunion des grands maîtres Goa'uld. Au passage l'équipe nous a dévoilé le premier screens d'une map pour le moment inconnue, dont le doux nom (du screens) est Mystère.

Passons au multi qui annonce principalement de nouvelles maps destinées au mode CTP (Capture The Point), un nouveau mode de jeu (en plus des modes normal, ticket, captain rambo et conflict comme on peut le voir sur ce screen). On découvre donc entre autres les maps CTP_Osiris et CTP_Amon toutes deux créées respectivement par REX et F-Boisier (leur dernière recrue).

The Specialists 3.0 : c'est pour bientôt (le 01/11/2005 à 10h10 par DameChaos)

C'est officiellement annoncé. La v3 de ce fabuleux mod qu'est The Specialists va bientôt sortir ! Les bêta-testeurs ont donc reçu la version en test et de nombreux médias devraient faire leur apparition dans les jours à venir.

En attendant, sachez que la dev-team va être interviewé par une radio anglaise demain, Mercredi 2 Novembre 2005, à 17h (heure française soit 11h au Quebec). Ce sera retransmis en direct sur la webradio.

En attendant, voici quelques nouveautés annoncées :
* deux nouvelles cartes : ts_antrodome et ts_wyndam
* possibilité de n'utiliser plus qu'un Beretta à la fois
* le Beretta redeviendra de couleur noire (comme dans la version 2.1)
* nouvelle arme : le Thompson Contender
* les balles passant près de vos têtes produiront un sifflement
* un effet bleu-clair vous entourera désormais lorsque vous utiliserez le Slow Motion
* le temps ne ralentira plus immédiatement mais progressivement
* la qualité des effets de particules a été revue à la hausse
* dorénavant lorsque le temps ralentira, les sons et bruits ralentiront également
* les lasers des autres joueurs seront visibles
* possibilité de voir ses jambes et ses bras en vue à la première personne lorsque vous serez en mode Kung Fu
* un nouveau mouvement sera disponible : le Wall diving

Gary's Mod : v9.0 et v9.0.1 (le 01/11/2005 à 10h04 par DameChaos)

Pour rattraper notre retard, voici une double news.

Premièrement, Garry'sMod 9.0 est sorti. Au programme des changements, de nombreuses corrections de bugs et de nombreux ajoutes. Le changelog entier est à la fin de cette news.

Ensuite, à peine quelques jours après la sortie de la v9.0, voici que la devteam annocne la sortie de la v9.0.1 de Garry's Mod. Pour cette version, il s'agit surtout de corrections de bugs avec quelques ajouts et changements.

# [FIX] Tiny memory leak in MP game panel
# [FIX] Possible problem with long GUI Text messages
# [ADD] Warning when CS:S reload animations are missing on server
# [FIX] lastinv fast firing exploit
# [CHA] Bloom is now off by default
# [CHA] NPC spawning is now allowed by default in server settings
# [FIX] Some Coop/NPC fixes
# [FIX] Missing GUI Rects in widescreen mode
# [ADD] Some missing server files
# [CHA] Removed old map (Oops!)
# [ADD] Icon for “gm_build_fortwars”
# [FIX] Linux server “wrong version” message
# [FIX] No longer need to copy CS and HL2MP content on Linux server

Téléchargements : ouverture officielle (le 01/11/2005 à 09h06 par DameChaos)

Et voilà une bonne nouvelle ! La partie téléchargement, bien que pas tout à fait finie, est officiellement ouverte ! Tous nos téléchargements qui se trouvaient sur la version précédente ont été injecté dans la base. Notre équipe va d'ailleurs tacher de mettre à jour la base de manière à être en phase avec les temps qui courent.

Pour ce qu'il reste à faire, une pagination sur la liste des fichiers, un petit tri un peu plus poussé pour certains fichiers (tri des maps Sc et War, et divers autres choses).

Je vous invite à visiter notre page de téléchargements :

Page de téléchargements

Lost Coast, enfin (le 28/10/2005 à 13h02 par DameChaos)

Sortez la boisson et vos plus grand tubes, ce soir c'est la fête, car l'extension d'HL2 sort enfin! Bon tout n'est pas rose car steam a signaler que le HDR ne tournera jamais sur ma machine, mais bon... Seul les bêtes de course pourront se permettre de faire convenablement cete technologie signée valve. Au passage une petite maj de steam (encore?) est a signaler.
Par contre les serveurs sont bonder pour telecharger Lost Coast, vous devrez prendre votre mal en patence.

Mise à jour des médias de Age of Chivalry (le 24/10/2005 à 11h05 par DameChaos)

Nous vous parlions le 20 Août dernier d'un nouveau mod nommé Age of Chivalry, basé sur le thème de l'âge médiéval et sur l'univers des chevaliers. A l'époque, quelques maps, personnages et armes étaient faits. Depuis il s'en est passé des choses. Entre autres, cette dernière mise à jour qui dévoile les models des chevaliers noirs, d'arbalètes, un screenshot in-game montrant une mêlée et une nouvelle map nommée The Shore. Un mod source qui promet d'être splendide d'après les images qu'on peut en voir.

Au passage, l'équipe recherche toujours des animateurs, modeleurs et mappeurs. Si vous êtes intéressé contactez l'équipe et moyennant quelques exemples de votre savoir-faire (ainsi qu'un bon niveau d'anglais), vous pourrez peut-être intégrer l'équipe.

StargateTC Tournament 2006 (le 21/10/2005 à 20h28 par DameChaos)

Depuis longtemps vous jouez sur les serveurs StargateTC, depuis longtemps vous vous entrainez, mais pour quoi ? Quelle est l'issue de tout cet entraînement intensif ?

Chers frères, aujourd'hui, de nombreux clans comme vous s'entrainent chaque jour, chaque nuit, pour devenir un jour le meilleur rassemblement de guerriers. L'heure est venue d'imposer votre supériorité !

Aujourd'hui, je vous annonce l'ouverture d'un tout nouveau tournoi StargateTC. Le site, enfin forum uniquement pour le moment, est disponible aux coordonnées www.stargatetc.info ... Voilà enfin l'occasion de fermer le bec à tant d'ennemis, et d'écraser officiellement vos adversaires jurés !

Pour information, vous pouvez vous présenter sous trois formes :
- pour le tournoi 5vs5, une seule équipe composéee de joueurs [ #aT ] (vous pourrez changer de line up à chaque match librement, tant que les joueurs appartiennent à votre team). Vous ne pouvez pas vous présenter plusieurs fois.
- pour le tournoi 2vs2, vous pouvez présenter deux binômes de deux joueurs, à condition qu'ils soient tous de votre équipe. Ces deux "mini-équipes" ne pourront pas changer au cours du temps, et feront leur parcours du début à la fin ensemble.
- vous pouvez vous présenter pour le tournoi 1vs1 sans limite. 10 joueurs ? 15 joueurs ? A vous de voir si vous vous sentez prêts de représenter les couleurs de votre clan dans ce tournoi !

Enfin, sachez que des lots qui varieront en fonction des gains rapportés par la publicité seront donnés aux vainqueurs de chaque catégorie (serveur de jeu pendant un mois, etc ...).

Venez nombreux, et n'hésitez pas à faire part de toute question sur le forum !

Actualité mise à jour (2/2) (le 21/10/2005 à 15h56 par DameChaos)

Il est temps maintenant de s'occuper des jeux Blizzard pour cette deuxième partie de la mise à jour de notre actualité.

Records

Dans la catégories des records divers, on sait que Blizzard est le champion des ventes de jeux, tous ses titres confondus en un seul. Voici un nouveau classement répertoriant les jeux les plus vendus qui le prouve encore une fois :
1. The Sims 2 Nightlife (Electronic Arts)
2. World of Warcraft (Blizzard)
3. Battlefield 2 (Electronic Arts)
4. Warhammer 40000: Dawn of War Winter Assault (THQ)
5. The Sims 2 (Electronic Arts)
6. Fable: The Lost Chapters (Microsoft)
7. Guild Wars (NCsoft)
8. Nancy Drew: Secret Of The Old Clock (Her Interactive)
9. The Sims Deluxe (Electronic Arts)
10. Dungeon Siege 2 (Microsoft)
Comme on peut le voir, Blizzard est deuxième avec World of Warcraft. Et si on comptabilisait tous les jeux Blizzard pour rigoler ?

World of Warcraft 1.18

Le dernier patch créé par Blizzard vient de sortir pour le célèbrissime WoW. Dans sa version 1.18, Blizzard doit aimer les micro-mises à jour. Lisez donc ce gigantesque changelog pour voir :

* A Paladin Level 52 Quest gives a Bind on Equip Item with no level requirements.

Enorme vous ne trouvez pas ?

Actualité mise à jour (1/2) (le 21/10/2005 à 15h43 par DameChaos)

Nous sommes conscient de ne pas beaucoup vous avoir informés ces derniers jours, et nous nous en excusons sincèrement. Voici donc l'actualité HL et HL2 dans cette news et la news suivante. Juste histoire d'être un minimum informés...

Cops en Robbens (Half-Life 2)
Un nouveau mod vient de sortir vous permettant d'entrer au choix dans la peau d'un malfrat ou bien d'un agent des forces de l'ordre. Fini donc les forces spéciales et les terroristes, vous voilà rétrogradé. Il existe deux modes de jeu, un qui consiste en la capture de positions (comme Day of Defeat) et un autre qui laisse le temps aux malfrats d'attaquer une cible avant que la police n'en soit informée. Un mod qui a de l'avenir malgré un côté banal.

1944 D-Day (Half-Life 2)
Malgré les interview, l'équipe de la dev-team d'un des mods les plus prometteurs a beaucoup bosser ces derniers temps (malgré le calme apparent qui règnait sur le site officiel). Cela est prouvé par le nombre consédérable d'informations maintenant révélées.
Premièrement, la première version du mod sera livrée avec deux grandes maps (Brecourt et Carentan) et avec deux modes de jeux (Public et Clans) dont les règles qui sont différentes pour les deux seront affichées à la connexion du jour.
Deuxièmement, chaque équipe est composée de maximum 6 membres qui pourront choisir les classes suivantes :
* plusieurs riflemen possibles
* plusieurs submachinegunners possibles
* un machine gunner
* un anti char
* deux médecins
* un radioman
* un sniper (seulement allemand pour certaines maps)
* un spotter (seulement allemand pour certains maps)
* un leader de squad
Le mode Clans obligera chaque équipe à choisir un leader en début de partie qui ne sera ensuite plus remplacé contrairement au mode Public où il changera toutes les 5 minutes au hasard. Chaque carte à des positions stratégiques déterminantes pour l'évolution e l'équipe. Ainsi, si vous mourrez, vous devrez attendre soit que l'équipe arrive sur une position où elle pourra appeler des renforts, soit que toute l'équipe meurt. En mode Public, vous devrez attendre l'arrivée d'une nouvelle escouade. Afind e constater l'évolution d'une équipe, deux types de points sont mis à disposition : les points personnels et les points d'équipe.
Probablement le mod le plus prometteur. Vivement qu'il sorte !

Chapitre III : Route Kanal (le 20/10/2005 à 12h18 par DameChaos)

Je viens enfin de finir d'écrire les deux pages du guide Half-Life 2 parlant du chapitre 3 Route Kanal. Bienq ue ce chapitre soit un peu chiant du fait qu'il est long, rassurez-vous, ce n'est pas le plus chiant. Quoi qu'il en soit vous pouvez dès à présent aller lire les deux pages. J'ai divisé ce chapitre en plusieurs pour qu'il soit moins lourd à lire.

Première partie du Chapitre III : Route Kanal
Deuxième partie du Chapitre III : Route Kanal

Starcraft Marine (le 14/10/2005 à 18h44 par DameChaos)

Ben on attend toujours ghost sur PC, mais y'a des gens moins patient que d'autres et ils se sont dit qu'ils vont se creer leur propre FPS dans le monde de starcraft avec le moteur de HL2. Une team bosse donc dessus. Mod Solo et multi compris normalement. Ils recrutent du monde aussi, alors n'hésitez pas a faire un tour si vous vous y connaissez un peu.

Mise à jour Steam... indispensable ? (le 12/10/2005 à 08h53 par DameChaos)

Tandis que chez certains, le système d'amis de Steam ne marche toujours pas, que chez d'autres Steam reste quelque peu instable, Valve nous annonce une mise à jour de Steam... Esthétique ! Mise à jour certainement très très importante et crucial pour le bon fonctionnement de la plate-forme. Quoi qu'il en soit, Valve annonce de nouvelles mise à jour à venir prochainement.

Valve à propos de Steam :
A new Steam client has been released, updating the integrated Steam store and the Games list. The update will be applied automatically when your Steam client is restarted.

These changes are part of a larger set of features (collectively known as Steam 3) which will be introduced over the course of the coming months. Today's release allows Steam to offer a larger and more varied collection of games to our customers, and introduces a-la-carte purchases.

We hope everyone enjoys the changes.

Les deux premiers chapitres d'Half-Life 2 (le 11/10/2005 à 09h40 par DameChaos)

J'avais envie de rattraper un peu le temps perdu... J'ai donc décidé de mettre en ligne deux nouvelles pages de notre guide Half-Life 2. Ces deux nouvelles pages vous donnent quelques clés pour finir les deux premiers chapitres du jeu en solo. Je vous invite donc à les consulter si vous avez un petit soucis (bien que les soucis arriveront bien plus tard, je vous l'assure...).

Attention : Ces deux pages racontent l'histoire. Si vous n'avez pas envie de la connaître, je vous invite à ne pas les lire. Si vous avez envie de la connaître, n'hésitez pas ! :D

Chapter I: Point Insertion
Chapter II: Red Letter Day

Note : J'ai voulu ne pas trop détailler les éléments de votre course folle contre la mort, histoire que vous puissiez quand même apprécier un minimum le fait de réussir par vous même. Mais si vous souhaitez que je détail un peu plus, il vous suffit de créer un nouveau sujet dans notre forum consacré à Half-Life 1 et 2. Si un nombre conséquent de personnes y répndent, alors je détaillerai complètement l'histoire ultérieurement.

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