Damechaos

I-Robot : le développement continu ! (le 05/02/2006 à 17h32 par LaDameBlanche)

Il y a plusieurs mois, nous vous parlions d'un mod Half-Life 2 reprennant l'histoire du film I, Robot avec Will Smith. Nous vous informons donc, comme nos confrère de Vossey, que l'équipe travail toujours sur le mod et a bien avancé depuis. L'équipe nous apprend par ailleurs que cela fait maintenant 1 ans tout rond qu'elle travail sur le mod² ! Félicitation !

Enfin c'est surtout nous qui sommes content puisque cet anniversaire est pour nous l'occasion de découvrir une "auto-interview" de la dev-team sur elle-même. De plus, la dev-team a profité de l'occasion pour mettre en ligne plusieurs screenshots représentant une voiture (dieu qu'elle déchire !), une arme et des maps. Le rendu est réellement extraordinnaire !

Beau boulot les gars !

Alliance OGame sur DameChaos (le 05/02/2006 à 17h22 par LaDameBlanche)

Bonjour à tous et toutes !

Bon voilà, il y a quelques jours, nous avons constitué une équipe (appelé alliance) sur le jeu PHP en ligne OGame. Cette alliance s'appelle... je vous le donne en mille... DaCh, pour DameChaos.com.

Pour ceux qui ne connaissent pas OGame, c'est un jeu qui se joue sur un site Internet. Le but, se développer et conquérir un maximum de planètes, tout en terrassant ses adversaires, faisant gagner des points et donc monter dans le classement.

Cela fait maintenant longtemps qu'OGame existe, à tel point qu'il est connu par bon nombre de surfeurs à la recherche de jeux sur le net. Il y a plusieurs dixaines d'univers dans lesquels se trouve plusieurs centaines de galaxie. Autrement dit, on ne manque pas de place ;)

Pour ceux que ça intéressent, nous sommes dans l'univers 26. Personnellement je possède 5 planètes et Gollumat (qui vient d'arriver) une seule, bientôt deux ;) Pour rejoindre notre alliance, qui est ouverte à tous et toutes, il vous suffit d'y postuler.

Mise à jour de Steam et SDK (le 18/01/2006 à 18h56 par LaDameBlanche)

Comme le nom de cette news l'indique, l'équipe de Valve a mis en ligne une mise à jour du SDK Source. Cette mise à jour corrige plusieurs bugs et ajoute quelques améliorations. Voici le changelog de la mise à jour...

Changements majeurs :
# High Dynamic Range lighting now supported in the tools
# Day of Defeat: Source support now included
# New Hammer Editor features:
-> VGUI Model browser with real-time 3D view
-> Map autosave/backup
-> Model and displacement rendering in 2D views
-> Many other small improvements and bug fixes

Pack de textures "haute-définition" pour Half-Life 2 (le 16/01/2006 à 20h58 par LaDameBlanche)

FakeFactory est maintenant connu de tous, ou presque, pour son travail sur les textures des jeux Valve. Ainsi, le pack pour Half-Life 2 est déjà sorti par le passé en plusieurs versions, améliorant le visuel du jeu qui était déjà réussi dans l'ensemble.
La dernière version, la 2.12, était déjà, on le pensait, à son apogée. Repentissons-nous, car la version 2.16 du pack va bien au dela de ce qu'on trouvait formidable.

On voit ainsi bon nombre de textures s'améliorée dans ce pack, les textures des décors bien sûr, mais également celles des personnages, comme Barney, de la fille Vance, des rebels, et des combines. L'équipe s'est également permise de modifier les dégâts provoqués par certaines armes, aussi bien les votres, que celles de vos alliers ou ennemis. Ceci étant pour rendre le jeu un peu plus réaliste. Pas étonnant de la part d'une dev-team qui s'amuse à créer les textures les plus réalistes possibles... Au passage, des sons ont également été modifiés, ou améliorés c'est selon.

Il semblerait qu'il soit possible de n'intaller le pack qu'en partie. Mais nous n'avons pas encore assez d'info à ce sujet. A noter également qu'une fois installé, il n'est pas utilisé par défaut.

Une grosse carte graphique est conseillée pour ce pack, où 512 mo de mémoire n'y seront pas de trop.

Minerva: Metastasis 1 disponible en français (le 15/01/2006 à 18h00 par bosco)

La version française de la modification Minerva: Metastasis 1 (M:M 1) est désormais disponible sur le site officiel du jeu.

Créée par Adam Foster, la modification M:M 1 est le premier chapitre d'une série de modifications solo pour Half-Life 2.

L'action se déroule dans l'univers inquiétant de la Terre asservie par le Cartel, force d'invasion extraterrestre déjà rencontrée dans Half-Life 2. Dirigé par un mystérieux contact, le personnage principal a pour mission d'enquêter sur les activités des envahisseurs sur une petite île perdue au milieu de nulle part.

HL2 Platinium pour Aftermath (le 09/01/2006 à 21h38 par LaDameBlanche)

C'est une bonne nouvelle, que dis-je, une aubaine pour les personnes qui n'ont pas encore eut la chance de sortir quelques euros pour acheter Half-Life 2. Ce dernier, qui était vendu une quarantaine d'euros avec Counter-Strike: Source cet été, sortira en version Platinium avec une floppée de mods pour le plaisir des petits et des grands.

C'est le nouveau partenaire de Valve, qui n'est autre que EA Games, qui va sortir cette version platinium le 28 janvier prochain. Le pack contiendra :
# HL2 ;
# HL2 DeathMatch ;
# CS: Source ;
# DoD: Source ;
# Aftermath.

Non non vous ne rêvez pas ! Le dernier mod annoncé pour ce pack est Aftermath. On peut donc penser qu'il sera proposé aux alentour de la fin du mois de Janvier, voir début Février, sur Steam. Mais comme Valve n'annonce Aftermath que pour la fin Avril...

Quoi qu'il en soit, ce pack sera vendu 59,99 $ aux Etats-Unis d'Amérique (USA), soit environ 50 € en France.

L'histoire de Nova pour SCG (le 04/01/2006 à 20h29 par LaDameBlanche)

Il y a quelques années maintenant que Blizzard nous a annoncer travailler sur un jeu reprenant l'histoire et l'Univers du célèbre Starcraft : Starcraft Ghost. Cela fait également 2 ans que le jeux devrait être sorti (il faut croire que Valve et Blizzard se sont passer le mot niveau retards) et il semblerait que l'équipe de Blizzard ne soit toujours pas pressé de sortir son bébé.

Pour rappel, Starcraft Ghost reprend l'univers de Starcraft mais se déroule avant celui-ci. Il raconte l'histoire d'une unité fantôme, nommée Nova Terra, dotée des mêmes pouvoirs puissants que les autres fantômes. Mais je n'en dirai pas plus, car à cette heure-ci, il s'agit plus de son passé que de son présent ou son avenir dont il est question.

En effet, Blizzard nous annonce avoir mis en ligne l'histoire de Nova, dont voici un extrait :

Histoire de Nova par Blizzard :

Le Monde était déchiré par la guerre. C'est pourtant loin des champs de bataille que grandit Nova Terra. Alors que la Confédération humaine s'écroulait peu à peu sous le poids de sa propre corruption, Nova, fille d'une famille riche et influente, vivait dans un cocon. Loin des tourments du quotidien, elle ignorait la peur, la faim et la maladie, toutes les souffrances qui poussaient, chaque jour, de nouveaux groupes rebelles à mettre en péril les intérêts de la Confédération. Pressentant un danger, sa famille s'assura même que ses pouvoirs mentaux grandissants reste sous contrôle... et discret.

Patch 1.9 pour World of Warcraft (le 04/01/2006 à 20h08 par LaDameBlanche)

L'équipe de Blizzard nous annonce en ce jour solennel l'arrivée du patch 1.9 pour WoW ! A l'ordre du jour, de nombreux changements comme par exemple :
# The Temple of Ahn'Qiraj
# New Armor Models
# Linked Auction Houses
# Multiple Battlegrounds Queues
# New Raid Dungeon Reset System
# New Timbermaw Hold 1.9 Reputation Rewards
# Paladin Talent Update

Et bien d'autres !

Dernières Nouvelles (le 02/01/2006 à 13h06 par Gollumat)

Un pot de beurre de cacahuete a été grillé roulant a 260,58 KmH sur une route de campagne a une seule voie bordée de fossés avec dans le sang 5,7 gramme par litre de coca cola.

Des mods solos pour HL2 ont été ajoutés dans la rubrique fichiers de DameChaos! Je vous invite de ce pas à aller les telecharger !
Nous vous avons pour votre plus grand plaisir ajouté:
# Dayhard
# minerva
# Das Roboss
# Combine Destiny
# City of Lost Dream

Et dans la semaine suivront:
# Eclipse
# Garry's Mod (dernière version)
# Half-Life 2 : Revolution
# Independence
# Mistake Of Pythagoras
Et, et et et:
# Zombie Horde

Ouaiiis! Vive Noel, Vive 2006!

Au passage, la team du site cherche toujours des gens pret a poster des news regulierement sur HL, HL2 et leurs mods respectifs! N'hésitez pas si vous vous sentez l'ame a rédiger des news! Postulez!

Bonne année (le 31/12/2005 à 17h18 par bosco)

Toute l'équipe de damechaos se joint à moi pour vous souhaiter de joyeuses fêtes de fin d'année. Nous espérons vous voir encore plus nombreux l'année prochaine.

Passez un bon réveillon et souvenez-vous que celui qui conduit, c'est celui qui ne doit pas.

Toute l'équipe de DameChaos.com.

Petits soucis d'administration (le 29/12/2005 à 18h09 par LaDameBlanche)

Comme vous pourrez le remarquer du côté du site, on est en plein travaux sur le site actuellement. Bosco nous a concocté un script qui permet de se logger sur le site avec les comptes du forum.

Depuis quelques jours (plutôt semaines), nous n'avons pas poster de news. En effet, nous avons eut quelques ennuis "administratifs".
Mais tout est rentré dans l'ordre. Les prochaines news arriveront donc prochainement.

Bonne soirée à tous et bonnes fêtes de fin d'année !

[ Hors-Sujet ] Mobilisation : les logiciels libres menacés en France ? (le 28/11/2005 à 08h06 par LaDameBlanche)

C'est un appel à la mobilisation générale que lance EUCD.info, créé par FSF France, une fondation pour le Logiciel Libre. Le 14 novembre dernier, ce site, voulant nous avertir des dangers économiques et sociaux des directives et lois sur l'activité économique des nouvelles technologies, publiait trois documents confirmant les objectifs d'une poignée d'entreprises (autrement dit : les Majors). Voici ce qu'elles veulent faire passer le 22 et 23 décembre au soir, alors que tout le monde préparera son réveillon, via le rapport Sirinelli :
1. Interdir tous les logiciels permettant de mettre à disposition d'une tiers personne toute information protégée par le droit d'auteur et n'intégrant pas un dispositif de traçage et de contrôle de l'usage privé.
2. Interdire la promotion de ces logiciels.
3. Sanctionner pénalement ceux ne respectant pas ces interdictions.
4. Imposer un chiffrement des émissions de radio numériques et l'utilisation de mesures techniques aux diffuseurs radios.
5. Mettre en place un système découte généralisée des correspondances privées.
6. Mettre en place un système de filtrage généralisé en collaboration avec les fournisseurs d'accès (FAI).

[ Rendez-vous n° 3 ] Day of Defeat à l'honneur - MAJ : ip serveur (le 26/11/2005 à 11h04 par LaDameBlanche)

Régulièrement, nous organisons des rendez-vous sur l'un des jeux que nous traitons. Les deux dernière fois, nous avons organisé des rendez-vous sur Starcraft et chaque fois, il y a eut à peu près le même nombre de participants soit environ 8 maxi. Aujourd'hui, le rendez-vous se déroulera sur Day of Defeat (pas source) sur un serveur dont l'IP sera délivrée dans l'après-midi peu avant l'heure du rendez-vous. Pour l'instant, on est une petite dixaine à participer puisque la team de Gollumat compte nous rejoindre au moins en partie.

Voici donc le rappel des infos du rendez-vous :
Date : aujourd'hui à partir de 16h
Chan IRC : aujourd'hui à partir de 15h30 (ou avant, c'est selon de toute façon j'y suis depuis quelques jours) - #dach sur irc.epiknet.org
Jeu : Day of Defeat
Serveur : 213.186.50.3:27015
Pass du serveur : aucun

Sujet concernant le rendez-vous sur le forum

S'il y a des gens qui viennent cette après-midi et qui ne se sont pas encore annoncés, merci de nous prévenir sur le forum dans le sujet du rendez-vous (voir lien juste au dessus).

Luttons ensemble contre la maladie (le 23/11/2005 à 20h40 par LaDameBlanche)

Afin de pouvoir aider au mieux le Téléthon dans son aide à la recherche sur les maladies orphelines, DameChaos a décidé de participer au relais de celui-ci de deux manières :

Dans un premier temps, nous avons inscrit DameChaos à la liste des blogs sur le Téléthon. Nous essairons, au mieux, de vous informer sur celui-ci des changements faits (sur le site, avec nos partenaires, etc...) mais également, si nous en avons le temps, de l'évolution du téléthon.

Relais Téléthon du 2 et 3 Décembre 2005

Dans un deuxième temps, nous avons décidé en plus de diffuser une bannière du Téléthon sur le site. A cette occasion, nous avons retiré toutes les publicitées rémunérées du haut de la page pour les remplacer par cette dite bannière.

Faire un don au Téléthon

De cette manière nous espérons vous toucher un peu plus et nous espérons sincèrement que tout le monde fera un effort de solidarité envers ces enfants, ces gens qui souffrent chaque jour de la maladie.

Sortie de NS v3.1.1 (le 21/11/2005 à 14h24 par DameChaos)

Un patch de mise à jour vient de sortir pour les serveurs Natural Selection. Ce patch met à jour les binaires des serveurs de la version 3.1 à la version 3.1.1.

Ce patch corrige les bugs rapportés pour la version 3.1 qui est sortie il y a quelques jours. Voici le changelog du patch :
# Fixed a crash related that some servers were experiencing ("Host_Error: PF_MessageEnd_I", BlipList message no longer exceeds maximum transmission size of 20 friendly, 25 alien blip limits)
# Fixed an issue where under certain conditions the wrong sound files were being played when a player requested another player to weld them
# ssay82 and ssay83 are now checked when mp_consistency is 1

Pour ceux qui ne connaissent pas, Natural Selection est un des mods les plus joués au monde. C'est également le premier mod à allier un FPS (First Person Shooter) et un jeu de STR (Stratégie en Temps Réel) dans un monde de science-fiction où les alliens et les humains s'affrontent pour survire.

Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 

 
Hit-Parade