Damechaos

Un vole chez Valve ... encore!!! (le 20/08/2004 à 11h28 par DameChaos)

Et oui gràce à un petit génie qui a laissé dispo les scripts du jeu sous steam, ces derniers ont été volé (ainsi que la fin du jeu). C'est là qu'il faut rire (si on ne travaille pas chez Valve). Maintenant reste a voir si ils vont ENCORE retarder le jeu.... Et c'est là qu'il faut pleurer...

Nouveau patch béta (le 20/08/2004 à 00h20 par DameChaos)

Blizzard a sorti un nouveau patch béta qui comprend quelques rééquilibrages et corrige de nombreux bugs. Vous pouvez retrouver les informations sur la section War3 du site de Battle.net.

Insects Infestation : Nouveaux concepts (le 16/08/2004 à 10h45 par DameChaos)

4 Nouveaux concepts pour le mod Insects Infestation, l'un montrant une plante servant à la défense et l'autre montrant un combat entre une fourmi guerrière et une guêpe médic. Les deux autres montrent une guêpe besogneuse. Si leur travail vous emballe, et que vous savez soit dessinez, soit modeler, mapper ou encore créer des thèmes musicaux (ou tout à la fois ;)), allez ici, ils embauchent. Il est également conseillé de montrer un exemple de ce que vous savez faire.

Béta du patch 1.17 (le 14/08/2004 à 15h20 par DameChaos)

Là voilà la béta du patch tant attendu, avec deux nouveaux héros en prime :)

Vous pouvez donc la télécharger simplement en vous connectant au serveur westfall.

Les changements étant très nombreux (et très longs à traduire), référez vous aux liens pour directement vous informer via le site de Battle.net.

Mangas Warcraft (le 13/08/2004 à 17h54 par DameChaos)

Blizzard a annoncé le développement d'une trilogie de mangas appelés "Warcraft : The Sunwell Trilogy", écrits par l'auteur à succès du New York Times, Richard Knaak, également auteur de nombreuses nouvelles sur les jeux Blizzard, et illustrés par le célèbre artiste Jae Hwan Kim.
Un site a été mis en ligne pour l'occasion.


Dans un tout autre registre, de nouveux fanarts ont été ajoutés sur le site de officiel.

Maintenance des sites de Blizzard et de Battle.net (le 12/08/2004 à 04h27 par DameChaos)

Les sites de Battle.Net et de Blizzard seront mit hors-ligne pendant 24 à 48 heure pour une maintenance. Ce sera le 17 et 18 août. Notez que la maintenance n'affectera aucunement le service de jeu online Battle.net et les site de Wow.

Counter-Strike : Source : les downloads commencent... (le 11/08/2004 à 23h41 par DameChaos)

...oui mais uniquement dans les cybercafés participant au programme idoine de Valve. Ainsi ces derniers ont pu démarrer le téléchargement via Steam de la béta de Counter-Strike : Source. Quant aux particuliers ayant acheté Condition Zero ou en possession du coupon ATI/Half-Life², il leur faudra encore attendre. Pardon ? Combien de temps ? Je sais pas euh... when it's done ?

Tournoi Starcraft (le 10/08/2004 à 16h37 par DameChaos)

J'organise un tournoi Starcraft entre tous les anciens membres de SWC. :)
Vous pouvez trouver plus d'infos sur ce topic du forum War Paradise

Stone War : Screenshots & Concepts (le 10/08/2004 à 11h34 par DameChaos)

Des screenshots et concepts du mod Stone War sont disponibles. Ce mod possède un background assez développé, chose plutôt rare dans les mods UT. Ce mod se veut FPS-RPG, car des métiers et des classes seront disponibles. Il se peut que certaines parties du site soient inaccessibles, suite à l'attaque d'un hacker qui n'avait rien d'autre à fou*** (comme tout ceux de cette espèce)

Gangland & Insects Infestation : Modèles et Conceptes (le 10/08/2004 à 11h09 par DameChaos)

D'abord commençons par le mod Gangland, un mod dont on ne sait pas grand chose (et pour cause, le site est en allemand:oh). Mais cela ne nous empêchera pas d'admirer les modèles des armes.
On en sait par contre plus sur le mod Insects Infestation, particulièrement original puisqu'il nous permet de nous battre dans ce monde cruel et sans pitié qu'est celui des insectes. Pour l'instant, les races concernées sont les guêpes, les termites et les fourmis. La finition est poussée très loin, et bien qu'il reste du boulot à faire, Insects Infestation est un souffle d'originalité dans la tempête des mods HL² :D

Mise a jours Blizzard (le 07/08/2004 à 15h18 par DameChaos)

La gallerie de fanart de Blizzard a été mise à jour avec 5 nouveaux dessins.

De plus une nouvelle carte bonus pour Warcraft III The Frozen Throne a été lancé: Stone Cold Mountain, une map pour des 1v1 ou des 2v2.

Le blizzard qui a rendu les haut pics de Stone Cold inaccessible est maintenant terminé. Les rumeurs disent que la première force qui a été envoyé pour explorer les lieux est revenu blessé et brisé. Le temps a seulement rendu la montagne plus mortelle.

Fermeture de comptes (le 06/08/2004 à 04h30 par DameChaos)

Blizzard vient de fermer 18 000 comptes pour cause de hack. 7 600 clefs CD ont également été bannies pour un mois, et 1 400 définitivement.

Des images (le 05/08/2004 à 23h52 par DameChaos)

Surprise, Valve distribue généreusement 3 nouvelles images de Half-Life², le FPS qu'on n'en finit plus d'attendre la bave aux lèvres alors que l'ami Gabe Newell a laissé entendre il y a peu que le jeu était quasiment prêt pour la duplication.
Mauvaise nouvelle au passage pour ceux qui attendaient la bêta de Counter-Strike : Source, ils ont déjà pu constater que le téléchargement de la bestiole sur Steam ne s'est pas lancé, le développement ayant pris du retard, la disponibilité de la bêta est repoussée. Mais ça, on s'y attendait. Depuis quand Valve sort quelque chose à l'heure ?

Insects Infestation (le 05/08/2004 à 18h53 par DameChaos)

Ce mods original avance dans sa conception.
Nous avons ici deux screenshots de models de joueurs.

Pour une fois, c'est autre chose que des terroristes qui nous est présenté ! Rappelons tout de même que ce mod mettra en scène des... devinez quoi... des insectes. Cela change donc également des petits bonhommes verts.

En tout cas, pour le peu qu'on puisse en voir, ce mod promet d'être intéressant.

Patch 1.17 : changements prévisibles (le 05/08/2004 à 15h06 par DameChaos)

Blizzard a laissé filtrer de nombreuses informations sur le prochain patch, certaines assez précises, d'autres plus vagues. Notez que certaines des modifications que je liste ici ne sont considérées que commes des bugs qui doivent être corrigés. Je les liste tout de même dans les modifications, car ils affectent l'équilibre du jeu de façon plus ou moins importante. Il est possible que certaines de ses modifications ne soient faites que dans un prochain patch.

Modifications précises :
-Sarment durera 25% moins longtemps au niveau 1, mais fera 66% de dégâts en plus au niveau 3.
-Les tours des arcanes feront des dégâts supplémentaire sur les unités invoquées.
-Les loups du prophète rapporteront d'avantage d'expérience lorsqu'ils seront tués.
-Rééquilibrage au niveau du temps de construction du chevaucheur de chauve-souris troll.
-Ajout de nouvelles cartes (sans doute les cartes bonus déjà téléchargeables sur Battle.Net, et peut-être d'autres), traduites pour la version du jeu que vous possédez.
-Rééquilibrages de certains mercenaires.
-Rééquilibrages de certaines cartes et correction de certains bugs relatifs aux cartes.
-Correction de nombreux bugs, qui sont déjà listés sur un topic du forum Battle.net.


Modifications à préciser :
-Rééquilibrage des archers, fantassins, dragons féériques, banshees.
-Amélioration du mage de sang.
-Rééquilibrage du géant de la montagne pour les parties par équipe.
-Autres changements au niveau des tours.

Modifications considérées comme des bugs à corriger :
-Augmentation de la portée d'attaque des banshees (elle sera désormais la même que pour les autres lanceurs de sorts)
-Les unités réanimées via le sort du chevalier de la mort sont immunisées aux sorts de dissipation.
-Diminution des dégâts de zone de l'orbe d'annihilation : ces dégâts prendront maintenant en compte l'armure des unités.
-Les attaques de glace touchent maintenant les unités immunisées à la magie.
-Les aptitudes comme coup critique et assomoir touchent les unités aériennes (dans le cas des orbes).
-Les monstres mécaniques sont invisibles sur la minicarte, au lieu d'apparaître en noir.
-De nombreux sorts possibles pour une unité rendue éthérée par l'aptitude bannir ne sont plus possibles, c'est le cas de sorts considérés comme physiques.
-Le fonctionnement de hex quant à la diminution de la vitesse des héros hexés devrait être revu.
-De nombreuses aptitudes (comme l'onde de choc du tauren) pouvaient être lancées sur des unités amies, ce qui ne sert à rien, cela sera enlevé.
-Acheter des mercenaires devrait réveiller les creeps proches !

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