Le mot "machinima" désigne un court-métrage généré par ordinateur et utilisant le moteur graphique, le rendu et les modèles d'un jeu vidéo. Vous l'aurez donc compris, Blizzard souhaite créer une section de son site réservé aux films amateurs réalisés par les joueurs de World of Warcraft... En fait, c'est déjà fait ! D'après ce qu'on peut lire sur le portail européen du jeu, Blizzard suit depuis assez longtemps et de très près les vidéos mises en ligne par les adeptes du MMORPG de l'éditeur. On peut par ailleurs voir que Blizzard ne manque pas à ses habitudes en rappelant que le jeu est soumis à des droits d'utilisation, que son utilisation est sujette à conditions, et blablabla... Bref, passons.
Beaucoup de ces vidéos sont regardables sur des sites comme YouTube ou encore DailyMotion. Et il paraît que certains auteurs auraient soulevé la curiosité de réalisateurs, les trouvant excellents. Et c'est ainsi que Blizzard a eut l'idée d'ouvrir cette section du machinimas dans laquelle l'éditeur rappel les droits et devoirs de ces réalisateurs en herbe. Mais ce n'est pas tout puisqu'il est également possible d'y visionner une sélection de vidéos qui ont intéressé notre cher éditeur.
Attention. Il ne s'agit pas seulement de se filmer en train de tuer tout ce qui bouge. Pour que votre film soit sélectionné, il faut qu'il raconte une histoire... Tout un programme !
Jeudi dernier, Blizzard a annoncé sur le portail européen de World of Warcraft une nouvelle forme de parrainage, surnommée "Lancez un sort de résurrection". Il vous suffit de "lancer [ce] sort" et alors vous recevez un mois d'abonnement gratuit au jeu, si le joueur en question est un ancien joueur et qu'il accepte de tester le jeu pendant les 10 jours d'essai offerts. Si ce joueur ensuite accepte de revenir et décide de se réinscrire, alors vous gagnez votre mois d'abonnement gratuit.
Cette nouvelle version de l’opération "parrainez un ami", le Sort de résurrection, permet donc à un joueur de revenir essayer le jeu gratuitement pendant 10 jours. L’offre inclut l’accès à l’extension Burning Crusade, et les joueurs qui n’ont pas encore eu l’occasion de fouler le sol de l’Outreterre pourront braver de nouveaux périls et relever des défis inédits au-delà de la Porte des ténèbres.
Et si le but consistait à abuser de ce sort de résurrection pour jouer gratuitement à WoW ?
Depuis la sortie de WoW : BC, nombreux sont les joueurs aillant vite écumés les donjons à parler d'une prochaine extension. Ce qui n'était que des souhaits, des rumeurs est maintenant réalité.
Fière de ses 9 millions d'utilisateurs, Blizzard vient de dévoiler le nom de la prochaine extension de son MMORPG. Cette extension se nomme world of Warcraft : Wrath Of The Lich King lors de la BlizzCon 2007.
Comme d'habitude, nouvelle zone, nouveaux objets, nouveau template, niveaux supplémentaires...
Le site américain WarCry nous apprend donne quelques détails sur la prochaine instance en Raid 10 que sera Zul'aman.
On apprend entre autre que Blizzard, afin que le donjon plaise au plus de monde possible, a divisé l'instance en 4 parties distinctes. En entrant dans le donjon, il est possible de choisir n'importe laquelle des quatres directions. Chaque aile leur fera affronter un ensemble de monstres, les trash mobs, avant les boss. Il n'y a pas d'ordre particulier pour attaquer ces ailes.
Parmis les 4 boss on trouve :
Laos (ours) : Vous aurez devinez que ce secteur de l'instance est habité par des ours. Au bout de l'aile, vous devrez alors affronter un ours géant démoniaque. Bonne nouvelle au passage, ce boss devrait offrir une nouvelle monture volante qui sera, je vous le donne en mille, un Ours.
Akil'Zon (aigle) : Cette aile sera donc habitée par des... aigles. Et à la fin vous affrontez un aigle. Cette partie de l'instance devrait être drôle avec un event ou le boss vous balance des oeufs à la figure et où vous les reccupèrerai dans votre sacs. A quoi ça sert ? A rien. Mais on sait tous cela : inutil donc indispensable.
Halazzi (lynx) : Encore une fois, difficile de deviner qui habitera cette partie de l'instance... Ah si voilà, des lynx.
Jan'Alai (dragon-faucon) : Ils ont du laisser un peu de verdure pour accompagner la partie faucon du boss... Plus d'infos plus tard.
Chaque aile se termine en 45 à 60 minutes, ce qui fait 4 à 6 heures pour tout terminer. A chaque fois que vous ttuez un boss, une flamme s'allume au croisement des quatre chemins vers les quatre boss. Plus vous irez vite pour finir les ailes, plus vous libèrerez des otages, plus les récompenses seront intéressantes. On suppose donc qu'il y aura une sorte de timer, peut-être similaire à celui du Baron.
Cet après-midi, un membre de l'équipe Blizzard a posté le patchnote de la mise à jour 2.2.0 qui devrait prochainement sortir et qui est actuellement en phase de tests sur les Royaumes de Tests de World of Warcraft. Au menu, des corrections de bugs, comme toujours, mais également beaucoup d'améliorations dans son ensemble, avec quelques "nerfs" (comme disent les joueurs) qui restent tout de mêmes discrets.
On notera l'apparition de l'enregistrement vidéo sous Mac. En effet, le client Mac peut maintenant enregistrer le visuel du jeu en format de fichier QuickTime en configurant un choix de codecs (H.264, Motion JPEG, ou Pixlet), une résolution et un taux de rafraîchissement. De nouvelles possibilités de raccourcis clavier ont été ajoutées pour démarrer/arrêter un enregistrement et pour annuler un enregistrement.
Des modifications ont sinon été apportées aux classes, à la forge te l'enchantement, aux arènes, aux quètes et a quelques donjons et instances.
On vient de m'envoyer un mail composé d'un simple lien. Ce lien mène à une pétition qui réclame des jeux sous Linux. Il est vrai que la panoplie de jeux sous Linux est loin d'être immense... Très loin... Le dernier jeu à avoir abandonné cette plate-forme est America's Army. Non pas que Linux soit "nul" ou pour les "geek" et non fait pour les débutant. Bien au contraire. L'éditeur a raconté à l'époque qu'il n'était pas payé par l'armée américaine pour son développement. Il a du coup été dans l'obligation d'abandonner, chose qui, selon moi, a été une grosse erreur.
Il fut un temps où j'avais acheté cedega, me permettant de jouer à des jeux Windows sous Linux par une sorte d'émulation de celui-ci. J'avais beaucoup apprécié pouvoir faire cela. Mais voilà, un émulateur ça ne vaut pas une vraie installation. D'ailleurs, les joueurs de jeux vidéos en OpenGL en feront la très douloureuse expérience sous Windows Vista, puisque ces chiens de chez Microsoft jouent le jeu de l'anti-conccurence en émulant OpenGL dans DirectX, ce qui diminue gravement les performances d'OpenGL.
Oui, les utilisateurs veulent pouvoir jouer sans avoir à acheter cette "daube" de Windows. Oui nous souhaitons jouer sans avoir à faire une installation en dual boot, c'est à dire avec deux systèmes différents sur notre ordinnateur. Oui, nous voulons jouer !
Damechaos.com soutient le monde du jeu vidéo. De ce fait, Damechaos.com soutient cette pétition qui a le mérite d'exister et de promouvoir la diversité informatique, et la liberté de choisir.
Ce matin, il y a la maintenance sur les royaumes de World of Warcraft. Cette petite maintenance consiste à entretenir les différents serveurs du jeu. Elle ne dure que de 5h à 11h du matin. Je me souviens d'il y a quelques mos quand elle pouvait durer plus longtemps...
Quoi qu'il en soit, il semble que plusieurs royaumes soient accessibles dès maintenant, entre autres les royaumes Sargeras, Sentinelles, Varimathras, Arathi, Naxxramas, Culte de la Rive noire, Confrérie du Thorium, Cho'Gall et bien d'autres.
Une partie des royaumes restent cependant inaccessible pour le moment. Mais bon, il est encore tôt, il n'est que 8h et demi !
Hier a été l'occasion de la sortie du patch 2.1.2 pour World of Warcraft (voir notre article : WoW : Mise à jour 2.1.2), apportant des corrections de bugs, des améliorations et des équilibrages. Mais ce patch n'a pas apporté que cela au jeu ! En effet, pour l'ouverture de la saison 2 des arènes de World of Warcraft, Blizzard en a profité pour ajouter les dernières récompenses d'arènes (entre autres).
A ce sujet, pour appuyer sa dernière campagne de promotion, Krixel Sifflepince, le PNJ des arènes, a fait appel à ses deux frères jumaux pour satisfaire l'intérêt croissant pour ses nouveaux articles. Vous les trouverez donc dans ces zones :
* Hall des Champions
* Hall des légendes
* Arène des Tranchantes
Nous vous avons fait l'annonce début Juin (voir notre article Quelques petits changements... du 7 Juin 207) de la mise à jour des Dossiers sur DameChaos, avec un "petit" lifting pour cette partie qui était moche et oubliée.
Aujourd'hui nous vous annonçons la même chose pour la partie Téléchargements ! Et oui, un nouveau lifting pour cette partie qui était encore plus moche que celle d'origine pour les dossiers (c'est dire si c'était moche...). Au passage j'en ai profité pour supprimer les rubriques vides, histoire qu'elles ne le restent pas ;)
Changements :
* Ajout d'une image pour chaque rubrique.
* Formatage des images de rubriques.
* Ajout d'un fond plus clair pour la description des rubriques.
Voilà ! :) Il ne reste plus qu'à patienter jusqu'à la prochaine modification sur DameChaos. Une modification de taille, puisqu'on acceuillera de nouveaux... dossiers ? Allez, je n'en dis pas plus et je vous laisse sur votre fin. Bonne visite du site !
Le téléchargement du patch sur depuis notre site est maintenant disponible.
Rappelons que ce patch apporte la correcton de deux bugs, mais surtout de nombreux changements au niveau des quètes, des classes, des instances et des objets. Il sort à l'occasion de la saison 2 des arènes ce qui a donné envie à Blizzard de diminuer les prix des récompenses d'arènes.
Note : Il est 11h40 et les serveurs ne sont toujours pas accessible. A la connexion, un message d'erreur apparaît "Impossible de se connecter". Il semble que la mise à jour sera prolongée encore. De plus le site de WoW Europe lag lorsqu'on veut afficher l'état des serveurs. Cela n'annoce rien de bon.
Eh oui ! Une nouvelle maintenance prolongée sera effectuée cette nuit sur les royaumes de World of Warcraft entre 3h et 11h du matin, heure de Paris (CEST). Cette maintenance étendue sera l'occasion de déployer le patch 2.1.2 apportant, comme les derniers patchs, des corrections de bugs liés à l'interface (la disparition des menus avec certains addons en affichant la map-monde et la correction d'erreurs LUA dans les macros /lancersuite - /castsequence).
Autrement ce patch apporte son lot de modifications pour les quêtes, les donjons/instances, les PNJs et surtout... Les classes. Certaines modifications vont plairent, et d'autres non. Bref, rien d'inhabituel quoi... !
Le patch sera disponible dès demain lors de l'ouverture du jeu sur votre ordinateur. Mais il sera également disponible sur nos serveurs, dès que nous l'auront reccupéré et téléchargé sur notre FTP. Rendez-vous demain sur DameChaos pour télécharger le patch, donc. La liste des notes de mise à jour est disponible dans la suite de cette actualité.
Comme vous le remarquerez en vous rendant sur notre page Dossiers, il y a eut quelques modifications. En effet, je viens de mettre en ligne le nouveau design des dossiers.
Les changements sont simples :
* Ajout d'une image pour chaque rubrique.
* Formatage des images de rubriques.
* Ajout d'un fond plus clair pour la description des rubriques.
Des changements similaires sont attendus pour les fichiers.
A noter également l'ajout du lien "Webblog" dans notre menu afin de vous donner accès au blog du site, jusqu'à présent réservé à l'équipe.
Nous vous l'annoncions hier, la mise à jour prolongée d'aujourd'hui prévoit la mise en place du patch 2.1.1, deux semaines après la sortie du patch "Temple Noir" 2.1.0 pour World of Warcraft. Ce patch vient corriger des bugs survenus à la sortie du patch 2.1.0.
Patchnotes :
* Les personnages pourront maintenant correctement détruire les infernaux lors de la quète "La Guerre des boutons".
* Garde-jambes de gladiateur en plaque : correction d'une erreur d'affichage graphique.
* Correction d'un bug qui faisait apparaître des trous a distance dans le terrain sur certains systèmes.
* Les objets empilables reçus par courrier ne se rajoutent plus automatiquement aux piles présentes dans votre inventaire. Cette fonction est désactivée en attendant une résolution ultérieure.
* Résolution des problèmes de scintillement du terrain apparus avec la version 2.1.0 lorsque le système de niveau de détail est activé.
Il est fort probable que de nouveaux patchs arriveront prochainement pour corriger d'autres bugs, comme par exemple les mobs qui "sautent" de bas en haut lorsqu'on les voit à distance, ou bien le pet démoniste qui disparait après avoir utilisé la monture.
Note : il est actuellement 10h30, et certains serveurs français sont déjà ouverts. Au final, pour ceux qui ont la chance d'être libre aujourd'hui, ce sera une journée de no-lifing...
Un nouveau patch de mise à jour sera disponible dès demain au démarrage de World of Warcraft, après la maintenance prolongée. Ce patch estampillé 2.1.1 viendra corriger quelques bugs résiduels.
Nous vous fourniront demain un peu plus de détails sur ce patch.
Donc demain, ne vous inquiétez pas si vous n'arrivez pas à vous connecter aux serveurs. Car vous le savez, jour de patch = jour de lifing. Profitez donc de votre journée pour sortir avec des amis ou bien réviser vos examens de fin d'année ;)
Interview de Nick Carpenter, directeur créatif des cinématiques de Blizzard par l'équipe de l’Insider est maintenant disponible sur le site officiel français de Starcraft II.
Cette interview ne nous apprends pas grand chose sinon que l'équipe de Sc II travail très dur pour faire en sorte que les cinématiques soient les plus belles possibles.
Il y aura toujours des scènes de transitions avec les graphismes du jeu mais tout comme dans Wacraft 3 il y aura des zooms sur les personnages et des animations dans les visages.
Nick Carpenter nous assure que tous les outils utilisés pour la création des scènes de transition seront à la disposition des joueurs de StarCraft II dans l'éditeur de map, permettant ainsi aux joueurs de faire des campagnes évoluées avec des cinématiques.
Je rappel que dans la cinématique d'annonce pour Stacraft 2 nous pouvons voir la genèse d’un marine ( Findlay, qui tiendra un rôle important dans StarCraft II ).
La cinématique est magnifique, comme toutes les cinématiques de Blizzard.
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