The Trenches: de nouveaux rendus sont disponibles.
Brainbread : Bientot une beta 2 avec pleins de nouvelles armes et maps.
Move In!: deux nouvelles maps avec pleins de screens dessus.
Natural Selection : passage a NS Source!
Rival Species : Enorméments de rendus
Day Of Defeat Source : Pour bientot? Esperons le.
L'équipe du mod Valandil nous souhaite une bonne année et nous propose des nouveaux screenshots de leurs maps. Ils nous réservent également plein de bonnes choses... Peut-être la sortie de leur mod? (Comment ça je fais preuve d'un optimisme exagéré ?:D)
En ce qui concerne Insects Infestation, l'équipe n'arrête pas de s'agrandir avec l'arrivé de nouveaux talents. Il faut croire qu'il s'entoure bien, puisque une de leur nouvele recrue a déjà pondu un tutorial sur la conversion de fichiers de 3dsmax vers des fichiers du type SDK pour Half-life 2. Si vous êtes intéressé (attention c'est en anglais, mais comme c'est très bien fait vous devriez vous en sortir), c'est par ici
Avec un gros retard (mais comme on dit, il n'est jamais trop tard ;)), toute l'équipe de Damechaos vous souhaite des joyeuses fêtes et une très bonne année !
Le mod Mass Extinction (un mod futuriste, avec comme histoire la survie de l'humanité face à une bactérie extraterrestre), après un mois de silence, nous rappelle qu'ils ne sont pas morts en postant des nouveaux concepts, screenshots et FAQ.
Avec le Project Torlan (qui est en fait un portage du monde d'Halo sur UT), les news arrivent tellement vites que je vais commencer à partir du 14 décembre. Des nouveaux wallpapers, une vidéo, des nouveaux forums et... la sortie de leur mod :D. Ne perdez pas une minute et allez le télécharger.
Bon, on commence par Valandil, qui nous propose des screenshots "in game" ainsi que le modèle d'un trébuchet.
Ensuite, on apprend que le mod Insects Infestation avance bien puisque la team n'en fini pas d'engager de nouveaux membres. On a droit à des modèles, deux screenshots du menu et même un où l'on voit un antlion. Un prototype du HUD est aussi disponible. Inutile de dire que c'est l'un des mods les plus prometteurs : une idée excellente, un développement qui suit un bon rythme, y a plus qu'à croiser des doigts :) !
Du côté de Gangland, on a droit à une foule de modèles et, plus intéressant, des screenshots dans une map.
Pour Era of legends, ils ont bien avancé puisque des concepts art sont disponibles en même temps que des morceaux de musiques du jeu.
Concernant Forsaken, des artworks et des modèles de personnages sont disponibles. Ils sont vraiment magnifiques, alors n'hésitez pas :)
Avec Firstmoon, un mod au scénario de science-ficition, on a droit à des concepts art et des screenshots "in game". Voilà qui devrait nous faire patienter en attendant ce mod prometteur.

Après la récente alliance avec la team de Terrorist-Revenge , StargateTc se relance à nouveau en phase de recrutement . En effet , ce mod vieux de deux ans a besoin de sang neuf , nous souhaitons renforcer l’effectif en prévision de notre passage sous Source.
La team a de ce fait besoin de se renforcer principalement en :
[*">Mapping
[*">Modélisation (Nous recherchons des modeleurs sachant animer)
[*">2D artistes (Skins principalement)
Nous recherchons si possible des personnes ayant déjà eut des contacts avec half-life et pouvant démarrer rapidement .
Si vous possédez un tout autre talent rien ne vous empêche de postuler, vos demandes seront prises en compte avec autant d'intérêt .
Si vous êtes intéressé par ce recrutement , vous pouvez nous contacter :
Sur le Site par cette adresse :
[*">http://www.stargatetc.com/recruitment.php
Il vous sera demandé un aperçu de vos travaux effectuées auparavant .
Pour plus d’information vous pouvez nous contacter sur IRC ( irc.quakenet.org #stargatetc ) ou sur le Forum.
L’équipe de StargateTC.com
[color=red">Avis à la communauté[/color">
Suite à de nombreuses galères, il se trouve qu'une alliance entre mods reste le meilleur moyen d'obtenir une aide efficace et pas chère.
En effet, deux mods francais peuvent s'allier pour former un seul et il n'est pas forcement obligatoire que les mods en question traitent du meme sujet...Stargate TC et Terrorist Revenge en sont la preuve. Suite a quelques discussions de vive voix pour apprendre a mieux se connaître (merci Pmods.net) et diverses entraides isolées. Le fait que les deux mods soient a peu pres au meme point, mais pas avec le meme manque de personnel a beaucoup aidé et c'est donc tout naturellement que nos equipes respectives ont pu arriver à cet accord.
Je déclare donc officielle l'alliance StargateTC/Terrorist Revenge et souhaite hardemment qu'elle dure sur le projet HL1, mais pourquoi pas également un passage en beauté sur le tout puissant moteur "source" de Half-Life 2.
Lien vers le site du mod Terrorist Revenge :
http://www.servergamers.com/trevenge/index...=news/news.php3
Bonne journée a tous.
The Trenches : Patch 1.0b, les liens et le changelog sont a la suite.
BrainBread: le mod des zombies que l'on bute en co-opétation est enfin disponible!
La beta 1.3 de Tour of Duty est disponible.
Sands of War 1.4 est a télécharger!
Wizard Wars 1.2 est enfin accessible.
Et pour finir Mechmod lui aussi est à télécharger. Bourrins n'attendez pas une seconde.
Le premier pack de tuning sur CS: Source vient de sortir. Rappelons que ces pack permettent de modifier le jeu dans le sens où vous pouvez changer les skins des personnages, des armes, etc...
Ce fusion pack, pour l'instant encore en bêta (mais qui devrait passer en final d'ici quelques temps), apporte de nouveaux skins pour les personnages et les armes et de nouveaux sons radio. Il pèse environ 8Mo.
Un visiteurs d'Half-Life Expert a posté une news pour annoncer comment réduire le temps de chargement du jeu. Voici l'explication :
Si comme moi vous en avez marre des temps de chargement dans HL2, il y a un moyen simple de supprimer le chargement de la partie 3D du menu de démarrage. On se retrouve alors juste avec l'image floue et on gagne pas mal de temps au démarrage !
1) Ouvrez dans Notepad le fichier SteamAppshalf-life 2hl2cfgvalve.rc
2) Mettez la ligne "startupmenu" (normalement la dernière ligne du fichier) en commentaire, de cette manière :
"startupmenu" => "// startupmenu"
Voilà, c'est tout ! Pour remettre le menu, il suffit de supprimer la marque de commentaire "// ".
J'imagine que l'astuce circule déjà, mais comme je l'ai trouvée tout seul, je la poste ici ;)
-- nico2304 "
Dans la journée, Valve a démenti la rumeur qu'ils avaient laissé sur le fait qu'un canular circulait sur les différents réseaux de P2P. Ce canular consistait en une fausse copie de Half-Life 2, cette dernière aurait eu la possibilité de bloquer les comptes Steam des usagers tentant de jouer avec cette copie.
Valve a également supprimé quelques 20 milles comptes de joueurs sur Steam, pour diverses raisons dont le piratage...
Voilà, après une longue attente, la beta 1.2 de Stargate TC est enfin sortie! :D
Dans cette nouvelle version de nouveau changements ont été apporté, notament au niveau des animations, maps...
Mais cela reste médiocre, en constatant certains bugs...Mais cela ne nous empêche pas de jouer, loin de là!
Ceci reste encore un vrai plaisir :)
Sans plus attendre, voici les liens :
Stargate TC beta 1.2
Blizzard a annoncé les détails officiels du lancement de World Of Warcrat sur le vieux continent ;)
Je vous laisse consulter les détails dans le communiqué de presse puisqu'il se sont donnés la peine de le faire dans notre sacro-sainte langue :D
Et oui pour les chanceux (dont moi :P) qui avait l'opportunité de participer à l'Open Beta de World of Warcraft, c'est la fin de l'Open Beta.
Ce test a l'échelle Nord-Américaine se termina dans un véritable carnage, les capitales étant attaquées par la Légion Ardente, ses Infernaux (monstrueux je vous monterais les captures d'écran quand j'aurai le temps de les mettre sur le serveur) et ses Seigneurs de l'effroi. Y'a pas a dire, le champ de morts était assez grandiose. Même le général Magnus, Haut commandant de la garde de Stormwind n'a pas vraiment pu faire quelque chose (il était transformé en poulet :D, saleté de mages :P )
L'open beta c'eétait 500 000+ joueurs distribués sur 40 serveurs qui fonctionnaient tous a pleine capacité. Ce fut prêt de deux semaines de pur bonheur pour les beta testeurs aussi :)
Le jeu sort le 23 Novembre. Comme tous les MMORPG les frais par mois seront de :
Forfait 1 mois : 14.99$US
Forfait 3 mois : 13.99$US/mois
Forfait 6 mois : 12.99$US/mois
Payable Visa ou Mastercard :)
Chez les mods pour ">:[ Steam:
Mechmod:! Une vidéo à télécharger de mechmod! le trailer de l'alpha 70 Mo.
Snow Wars: pareil, une vidéo présentant maps et de modèles.
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