Voici les résultats du sondage en ce qui attrait à la volonté des DameChaosiens de voir des héros dans, le très lointain, StarCraft 2.
On vous a demandé : Un système de héros sur Starcraft II ?
Et vous avez répondu :
Oui à 26 % (26 voix)
Ok mais juste dans le solo à 27 % (27 voix)
Non non non et non ! 45 % (44 voix)
Ce qui nous fait un beau total de 100% (97 voix).
Bonjour :)
Il y a quelques jours (pardon du retard), Blizzard a mis en ligne un nouveau patch pour Le Monde de Warcraft.
Plusieurs changements sont à l'honneur, en voici quelques-uns :
-Nouveau Donjon : Dire Maul (accessible aux niveaux 56 à 60).
-Amélioration des classes.
-Ajout des pierres de rencontres (Meeting Stones).
-Plusieurs corrections de bugs.
Bonne Journée !
Après plusieurs années de développement, d'innombrables corrections de bugs, 5 bêtas publiques, un nouveau mode de jeu et de nombreuses améliorations, l'équipe d'un des mods Half-Life les plus joués est heureuse de vous annoncer enfin la version finale tant attendue de Natural Selection 3.0 !
Pour décrire brièvement le jeu, il met en scène deux camps : Les Frontiersmen, plus communément appelé les Marines, et les Kharaa aussi appelés Aliens. Chaque camp a un but assez complexe : Exterminer l’autre espèce.
Et pour réussir, il faut possèder une réelle stratégie. Ainsi, par exemple, dans le camp des Marines, il y a un commandeur qui a le contrôle des défenses et peut visionner tous les recoins du niveau. En fonction de l'avancées de ses coéquipiers, il doit placer les défenses, développer l'équipement, etc...
Pour créer le mod, les créateurs se sont d'ailleurs inspirés du célèbre opus de Blizzard : Starcraft. Cela vaut vraiment le coup de le tester, au moins pour voir. Mais attention ! Ne vous attendez pas à vous retrouver dans une ambiance similaire à Counter-Strike ! Ici, tous vos mouvements influent sur la survie de votre équipe. Il ne s'agit plus de faire des "HS" pour gagner...
Télécharger Natural Selection 3.0
Manuel de Natural Selection
Site officiel de la communauté française
Le patch 1.18 de WarCraft III / Frozen throne vient de sortir. Il intègre quelques réquilibrages entres races, corrections de divers bugs, 6 Maps ont été ajoutées, et le World Editor a eu beaucoup de nouvelles fonctionnalitées.
Lisez la suite pour lire le changelog complet (en anglais).
La rustine 3355 de Unreal Tournament 2004 est maintenant disponible, pour les amateurs du jeu. Au menu, quelques correction de bugs et amélioration de performances.
Notez que le pack "Editor Choice" est obligatoire pour l'installation du patch.
Téléchargez le ici
[color=CC0000">[size=large">** News Solo ** - 21/02/2005[/size">[/color">
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Bonjour à tous,
Voici, nous sommes mardi, c'est le temps de la news hebdomadaire du solo, qu'on a eu assez de mal à trouver, vu que nous cherchions à vous dire le plus de nouveautés, sans trop vous en dire (en gros, pour vous faire baver, [d">voire vous faire vous suicider d'impatience[/d">) ! O_O
Puisqu'il faut bien commencer par quelque chose, ça sera du système de surchauffe présent dans le solo. Il consiste à limiter le nombre de tirs du zat'nik'tel et de la lance goa'uld.
Le système de restriction est assez dur, à savoir qu'à un moment, après un certain nombre de tir, l'arme surchaffe, vous perdez de la vie, et si vous continuez... [color=CC0000">BOUM[/color"> ! :blink:
Pour ne pas trop en dire (cf. ci-dessus :P), je vais finir en disant que ce sytème pourra vous être bénéfique (si si !). Il vous suffira de [**BIP**">... Pratique non ?

Deuxièmement, je vais vous faire une brève description du la mission Russie, rien que le nom devrait vous faire penser aux mots NID, russie :P, trucs bizarres, entrepots...
Des rapports d'espions infiltrés au NID nous ont permis de constater que l'organisation rencontrait de plus en plus souvent des jaffas pour, apparemment, conclure un marché.
Par coincidence, nous avons remarqué le vol de la porte des étoiles bêta à la Zone 51, vous devrez donc récupérer les coordonnées de la prochaine rencontre NID / Goa'ulds pour stoper, et si possible, capturer le leader de cette expédition.
Nous nous occuperons de ramener la porte une fois la zone sécurisée.

Et finalement, nous vous annonçons la fin de développement du Mission Manager 3ème du nom, par fag.
Je rappelle que le Mission Manager sert à gérer et lancer les missions SGM, à en voir un screen et une description avant d'y jouer, et de mieux gérer les missions non-officielles.
Voilà à quoi ressembe le "MM2" :

Même si j'ai placé un "finalement" au paragraphe précédent, je vais donner un screen de la désintégration au zat, qui a pour seul but de remplir la news, ou de vous éclater les yeux (de beauté).

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Voilà, la news solo du [d">lundi 21 février 2005[/d"> mardi 22 février 2005 (j'ai mis toute la nuit à chercher des idées) est terminée, nous espérons que vous avez effectué un bon voyage à bord de notre compagnie.
Prochaine news certainement sur la vidéo solo si ce leader pub de mes deux se bouge le gnu !
Bonne journée à tous
ApOpH!s et l'équipe de StargateTC.com
On pourra dire que les jeux Blizzard font partie des tops, et cela depuis toujours ! Cette affirmation se confirme avec les records mondiaux de leur petit dernier : World of Warcraft.
Déjà aux Etats-Unis d'Amérique, World of Warcraft s'était vendu à plus de 200 000 exemplaires avec 100 000 connexions en 24h. En plus de quoi, la première semaine, il s'était vendu 350 000 WoW.
Cet engoument pour le jeu se confirme en Europe avec plus de 280 000 exemplaires vendus et 100 000 connexions en 24h. A la fin du weekend, 380 000 exemplaires de World of Warcraft étaient vendus et 280 000 personnes s'étaient connectés simultanément.
A tel point que Blizzard s'est vite retrouvé en rade avec des serveurs saturés aux USA et en Europe. Par exemple, les 80 serveurs qui avaient été prévus à Paris et Francfort ont été saturés en peu de temps. Plusieurs serveurs ont dus être ouverts en catastrophe, et cela risque de durer encore un peu.
En attendant, le stock de 560 000 exemplaires prévu pour l'Europe est bientôt écoulé. Tout le monde espère que le 2eme stock arrivera avant la pénurie de jeu ;-)
Cela fait maintenant quelques jours que l'idée trotte dans la tête de l'équipe de notre partenaire. Le but, créer une team sur Counter-Strike Source réservée aux membres du site.
La team disposera à partir de lundi d'un serveur 16 slots gratuitement offert en échange de pub de la part d'Infos-du-net.com.
Le site de la team CSS est online et les personnes qui souhaitent en faire partie devront en faire la demande sur le forum. Ceux qui avaient déjà postulé sur le forum d'IDN devront le refaire sur celui de la team.
J'ai lancé l'idée d'un tournoi il y a quelques temps, basé sur les 4 meilleures cartes du concours de mapping qui a eu lieu l'an dernier.
La consultation concernant ce tournoi SC ayant connu de nombreuses réponses, j'ai figé les caractéristiques de cette rencontre.
Un tournoi 2v2 sera finalement retenu contre la formule tentante mais parfaitement inapplicable du tournoi ffa :D.
Le voici le nouveau patch 1.12 pour Starcraft et son extention: Broodwar
Parmis les changement attendu, il a:
-L'écran du multi-joueur affiche une preview de la map sur laquel on va jouer.
-Le créateur d'un partie privée peut rendre publique la dernière.
-Le courriel d'un ami peut être affiché directement dans battle.net.
-Une fonction de récupération du mot de passe par courriel .
-Les alliés peuvent afficher un emplacement directement sur la carte comme dans WarCraft 3.
-Le patch ajoute des versions mises au jour de plusieurs maps dont Lost Temple, Dire Straits et Rivalry.
lisez la suite pour voir le changelog complet et accéder à la page de téléchargement.
World Of WarCraft existe en version pour les systèmes d'exploitation de microsoft Windows et Apple Computer Mac OS. Les jeux fait par Blizzard sortent sous ses versions et exploitent bien le support de l'OpenGL qui est une librairie graphique existant sous Windows, Mac Os et Linux. Le port de Wow en version Linux est techniquement tout à fait possible, ainsi que les autres jeux Blizzard. Un site propose donc une pétition pour que Blizzard fasse une version Linux de Wow.
BlizzPub - pétition
Depuis quelques jours, et en décallage avec les Américains, les joueurs européens peuvent jouer, ou du moins, tenter de jouer à World Of Warcraft puisque celui cia été lancé !
Mais quelques heures après le lancement, les serveurs de Blizzard ont connu quelques ratées. Les serveurs d'authentifications ont été légèrement débordés et cela a empêché plusieurs joueurs de se créer un compte. Par contre, les joueurs qui possédaient déjà un compte, les joueurs de la version béta par exemple, pouvaient jouer.
Une rustine a également été mise en ligne pour la version européenne. La mise-à-jour, qui porte le numéro 1.2.3 corrige certains problèmes et pèse 40 mégaoctects. Si vous n'avez pu la télécharger via les serveurs de battle.net, vous pouvez vous la procurer ici.
Bonne journée !
Pour raviver la flamme, DameChaos se propose d'organiser un tournoi StarCraft Broodwars.
Un sondage est en place pour connaitre les attentes des joueurs potentiels par rapport à cette compétition. Membres de la communauté ou visiteurs désireux de la découvrir, venez vous donner votre avis !
Blizzard a annoncé que le patch 1.12 de StarCraft et de sa célèbre extention (BroodWar :D) serait disponible dans quelques semaines !
Le dit patch va apporter les modifications suivantes :
-L'écran du multi-joueur va afficher une preview de la map sur laquel on va jouer.
-Le créateur d'un partie privée va pouvoir rendre publique la dernière.
-Une Friend list va être ajoutée (???).
-Le courriel d'un ami va pouvoir être affiché directement dans battle.net.
-Une fonction de récupération du mot de passe par courriel va être ajoutée.
-Les alliés vont pouvoir afficher un emplacement directement sur la carte comme dans WarCraft 3.
-La mise en place de point de ralliement va être plus aisée.
-Le patch va ajouter des versions mises au jour de plusieurs maps dont Lost Temple, Dire Straits et Rivalry.
Pas mal de temps depuis la derniere news, je sais... Mais apres tout, ne dit-on pas "pas de nouvelles, bonne nouvelle !!" ??
En tout cas, c' est avec de bonnes nouvelles que je reviens aujourd'hui vous poster ces captures... En effet le solo arrive à sa fin et une ultime vidéo est en préparation, video qui elle-même annoncera la date de sortie du mod tant convoîté.
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