Avec l'arrivée du haut débit, on a pu voir grandir l'utilisation de plusieurs services web, qui étaient assez laborieux avec les vieilles connexion RTC. Par exemple, le peer-to-peer. Depuis quelques années, plusieurs réseaux de téléchargements ont fleuri sur le web, comme eDonkey (et ses dérivés comme eMule), BitTorrent, etc... Depuis, les gouvernements de tous les pays (ou presque) passent leur temps à inventer de nouvelles manières de prendre les pirates en flag' et de les punir.
Or, il y a quelques semaines, un haut responsable déclarait que les radios dites Shoutcast (inventé par Winamp) étaient légales, mais surtout, qu'il était totalement légal de ripper (action qui consiste à enregistrer au format numérique - .mp3, ...) les morceaux de musique mais aussi les films et séries diffusées sur le web en streaming (lisible via votre navigateur et un logiciel multimédia tierce, mais non enregistrable).
Bon, on va faire un peu le point sur ce fameux BlizzCon qui commence à être sur pas mal de bouches sur Internet. Le BlizzCon, c'est un évènement exceptionnel qui va faire frémir la communauté des jeux Blizzard. C'est en réalité une convention qui aura lieu le 28 et 29 Octobre prochain t dans le Conté d'Orange non loin de Los Angeles, afin de célébrer les jeux Blizzard : Warcraft, StarCraft, and Diablo ; mais aussi leurs joueurs !
Au programme de ce BlizzCon, des questions et réponses aux développeurs de World of Warcraft et de Starcraft Ghost, une LAN sur World of Warcraft, des démonstrations et possibilités de tester les fonctionnalités de StarCraft: Ghost, la possibilité d'observer les plus grands joueurs professionnels du monde jouer, un concert en prime (plus de détails plus tard, vous connaissez Blizzard...).
Les tickets seront en vente à partir du 21 Juillet 2005, 8h00 (heure locale).
Il y a quelques jours, la coupe du monde des jeux vidéos s'est déroulée, mettant en avant les jeux Counter-Strike et Warcraft III. Elle se déroulait à Paris, au musé du Louvre, laissant place à quelques articles dans la presse annonçant des ordinateurs et leurs gamers, au Louvre.
Les jeux joués lors de cette coupe du monde du jeu vidéo était Counter-Strike (allez comprendre pourquoi, ils ont séparés les filles des garçons...), Warcraft III, Pro Evolution Soccer 4, Grand Turismo 4, Unreal Tournament 2004 et enfin Quake III Arena.
La compétition a été rude et acharnée, et voici donc les résultats pour Counter-Strike et Warcraft III.
Vous êtes chinois ? Vous habitez en Chine ? Vous avez des amis en Chine ? Vous vous en foutez royalement ?
Hé bien, vous avez de la chance, puisque World of Warcraft est... finalement sorti dans ce si populeux pays !
Bon, comme vous aviez pu le remarquer si vous étiez venu il y a quelques minutes encore, nous avons due repousser la réouverture du site en lui même à plus tard (autrement dit, il y a quelques minutes).
En fait, c'était du à un problème au niveau du formulaire de news pour commencer. Il m'était impossible de poster une news via le formulaire d'admin. mais aujourd'hui, cela est arrangé. J'ai donc uploader le dernier fichier à uploader : index.php qui remplace l'ancien.
A propos du forum, là encore quelques problèmes. J'ai été obligée de vous renvoyer vers le forum test que j'avais installé pour voir comment marchait FSB (version française et allègrement allégée de phpBB). Dimanche il m'était d'une part impossible d'installer le forum (faudra voir ça Daweb), et d'autre part de finir mes upload (problème de réglage connexion internet). Voilà pourquoi pour l'instant le forum est sur http://forum.passion-pc.com.
Voici donc la première news de la pré-version de DameChaos v3. Comme expliqué dans l'édito, nous avons du avancer sa mise en ligne à la demande de notre hébergeur alors qu'elle n'était pas finie.
Quoi qu'il en soit, sachez que nous ferons notre possible pour avancer le plus vite possible sur le développement. Voici donc notre calendrier de prévisions :
Semaine du 06 au 12 Mai :
- finission et mise en ligne de la partie fanfic
- finission et mise en ligne de la partie stratégies
- finission de la partie news (simple question de pofinement)
Semaine du 13 au 19 Mai :
- Création et mise en ligne de la partie fichiers
- Création et mise en ligne de la partie liens
- Création et mise en ligne de la partie dossiers
Après :
- Terminer les parties non finies comme prévues.
- Ajout d'un systèmes de commentaire aux news (utilisation des comptes du forum).
- Skinnage du forum.
- Personnalisation et amélioration du forum.
C'est tout pour l'instant. Vous serez avertis au fur et à mesure de nos avancées.
Bonjour à tous et toutes !
Je viens vous annoncer de gros changements à venir sur DameChaos.com. Pour commencer, la petite histoire...
Cela fait plus de 2 ans que DameChaos existe dans les têtes de ses créateurs, Allan et moi-même, et cela fera 2 ans au mois de Septembre 2005 que DameChaos existe officiellement ! Durant ces 1 ans et 8 mois, DameChaos aura toujours été fidèle à Xoops, passant de la version 1.3.x à la version 2.x il y a quelques mois. De nombreuses modifications y ont d'ailleurs été apporté afin de l'améliorer et le personnaliser un maximum, malgré la promesse d'Allan de nous créer une version maison pour le site.
Mais aujourd'hui, cette idée est révolue. Il y a quelques semaines, Allan nous annonce qu'il ne créra pas de portail maison pour le site. Je décide donc de prendre mon courage à deux mains et de me mettre au php, parce qu'il faut à tout pris virer ce monstre qu'est xoops (gourmand en ressources, pas assez personnalisable, casse c******* à personnaliser niveau code).
Il y a quelques jours, notre très cher hébergeur (Daweb pour http://www.disweb.fr) nous annonce que Xoops doit disparaître le 10 juin grand maximum ! Mais voilà, ce n'est pas en 1 mois que je peu coder un site entier, surtout avec mes bases très minces en php (n'oublions pas que j'ai commencé il y a quelques semaines seulement...).
A cette occasion, je vous annonce donc qu'une pré-version du site sera mise en ligne ce weekend, le dimanche 5 mais 2005 plus exactement, en fin d'après midi / début de soirée (entre 16h et 19h) !
Le site comportera au moins :
- une partie actualités
- une partie stratégies
- un forum
- une page d'accueil lol
Comme je vous le dit, c'est une préversion. Si j'arrive à corriger quelques bugs, il y aura en plus une partie fanfics, où les talents du net entier pourront s'afficher (ouais, enfin pour l'instant il n'y a qu'un seul fanfic sur damechaos -_-).
Avec le reste de l'équipe, nous verrons si l'on doit ajouter les autres parties au fur et à mesure qu'elles seront créée ou bien tout en même temps... (normalement, au fur et à mesure).
Oui mais voilà ! Qui dit nouvelle version, qui plus est, nouvelle version créée par une noob, dit nouvelle bdd et pas de comptes membres (sauf si j'ai le temps, mais j'en doute très très fortement).
Les seuls comptes membres qui existeront sur DameChaos v3 seront ceux du forum pour commencer. Un forum qui sera sous FSB, forum open source basé sur phpbb en beaucoup plus légé et très personnalisable, que j'essairai d'améliorer au maximum ce weekend. Je ne promets pas de pouvoir le skinner à temps, il faudra donc certainement supporter son interface assez... colorée, quelques jours voir semaines.
Voilà pour l'instant !
Merci de votre attention et à dimanche après midi ! DameChaos restera ouvert, amis ne sera pas mis à jour jusque là (vous me direz, la dernière news remonte a déjà pas mal de temps lol ça ne change donc pas grand chose...).
Bonne soirée à tous.
Cet après-midi en visitant les sites d'actualité l'envie m'est venue de faire une petite mise à jour de la gallerie. Voici donc ce qui a été fait :
- ajout de 4 screens de Jedi Timeline (HL2)
- ajout d'un concept art de Epicenter (HL2)
- ajout de 4 screens pour le mod Mist (HL2)
- ajout de 3 screens pour le mod Iron Grip (HL2)
- ajout de 3 screens pour le mod EdgeDM (HL2)
- ajout de 30 screens pour The Hidden-Source (HL2) (MàJ)
- ajout de 26 screens pour Pong Source (HL2) (MàJ)
- ajout de 45 screens pour Day of Defeat Source (HL2) (MàJ)
Par ailleurs j'ai commencé à faire quelques screens de la version 1.0 finale (ou presque) de StargateTC. Pour l'instant il n'y en a que quelques uns, mais les autres arriveront prochainement. Je posterai le tout quand j'aurai fait le tour de toutes les maps.
La version solo du mod me posant quelques problème pour l'instant, les screens et le dossier spécial StargateTC 1.0 solo attendra un peu. En principe, ce dossier contiendra une interview de l'équipe, un "test" du mod accompagné de quelques conseils pour le finir, et une série de screenshots des maps qu'il contient.
En attendant, je vous invite à visiter la gallerie
HL2 Substance est fait pour les joueurs qui ont trouvé HL² trop facile à leur goût ;-) Ce mod est en fait une sorte de remasteurisation du dernier opus de Valve, lui rajoutant des scènes d'actions, de nouvelles armes, et de la difficulté. Selon Planet Half-Life, de la rigueur et de la discipline sont demandées aux joueurs.
Changements :
- 71 edited levels: the whole HL2 game! Older levels have been revisited for more challenge and performance.
- New weapons and alternate firemodes by Jerry,author of the SP Enhanced Mod: now include the SG550 Sniper Rifle, Battle Gravity gun, Conversion Bugbait, Napalm launcher, Covenant grenades, Desert Eagle, Electric Crossbow, Dual function RPG, Halo Pistol, M3 auto shotgun, M249 Jackhammer, Napalm clusters, FN P90 rifle, Proximity Headcrabs, Snarks, XM-8 Assault Carbine, RPG-armed airboats and more! Press the "Reload" button to switch between alternate firemodes.
- Friendly Fire Mod v.02 by Adam Hines: allies now suffer injuries from your hits and even turn against you! Don't miss the new Bullet time!
- New hotkeys: press "F1" for Easy,"F2" for Normal and "F3" for Hard skill (default). Press "F4" to toggle the HUD on/off,for an even more challenging game. Press "F12" to toggle the "Italian Extreme Mode" skill on/off,if you think you can survive it!
- More than 20 new skins and sounds!
- Now with dynamic lightning on weapons by smanu85!
Cela faisait plusieurs mois qu'on se disait "snif, Stargate TC ce sera fini là la sortie de la 1.0 finale". Quenéni ! Hier après-midi, Keger nous a appris hier après-midi que ça continuait ! Voici son message :
"Comme vous le savez tous le développement de StargateTC aurait du s'arrêter après cette version multijoueur Finale 1.0 et cette sortie du solo. Mais, suite à de nombreuses plaintes (compréhensibles dans la plupart des cas) et des masses de messages d'encouragement, nous nous sommes résolus à continuer le développement.
Il apparait en effet après quelques jours que la Finale 1.0 multijoueur contient encore des bugs génant, et il y aura donc une nouvelle version qui sortira, dont le but principal est de corriger tous les bugs, même si l'idée de quelques améliorations n'est pas exclue. On vous l'avez dit : le développement continura jusqu'à ce qu'on arrive à une version stable et sans (gros) bug.
Des deux sorties le solo semble être le plus génant : nombreux problèmes d'installation (et c'est bien logique vu le parcours du combattant qu'il faut faire pour avoir une chance d'y jouer), impossibilité de jouer chez la moitié des joueurs, etc ... Aux grands problèmes les grands moyens : une équipe solo (avec des mappeurs déjà présents mais aussi des nouveaux) va le refaire entièrement. Au final ça nous donnera un "nouveau" solo, sans le "Mission Manager" qui pose tant de soucis, avec bien entendu toutes les missions du solo actuel pour ceux qui ne peuvent y jouer (avec corrections de bugs au programme ...), mais aussi une mission linéaire géante supplémentaire, et quelques nouvelles missions.
Vous l'avez compris, que ce soit multi ou solo il va y avoir un grand travail de fait sur les corrections de bugs. Je vous invite donc à poster sur le forum les bugs que vous trouvez génant, celà n'inclus pas les nouvelles idées de gamemode ou d'armes, uniquement les défauts techniques.
Et je peux aussi vous annoncer qu'une bonne surprise qui ne concerne ni particulièrement le solo ou le multi mais plutôt StargateTC en général devrait arriver d'ici quelques semaines ...
J'en profite pour remercier une nouvelle fois Vossey.com, site d'actualité francophone sur les mods Half-Life et Half-Life², et qui nous soutient sous de nombreuses formes : hébergement du site et des installations solo et multi, achat du nom de domaine, deux serveurs de jeu actuellement, grande aide pour la version serveur Linux, etc ...
Pour terminer, comme certains ont pu le voir : Keyven (ancien leader multi) a été remplacé par Or3l. Quand à REX (leader solo) il garde sa place ; mais fag (ancien coleader solo) est lui remplacé par NemeXis (ancien leader Bêta-Testeurs). Je souhaite avec toute l'équipe une bonne continuation à ceux qui partent et j'espère que ceux qui arrivent ou qui restent feront de grandes choses ..."
C'est avec joie que j'ai l'honneur de vous annoncer que la version finale du solo de Stargate TC sortira le jeudi 28 Avril, soit dans 2 jours ! La version serveur linux est d'ailleurs disponible dès aujourd'hui.
Comme pour la version 1.2 beta, le lien de téléchargement sera dévoilé en avance sur IRC. Pour vous connecter cette page vous mène sur le chan via votre navigateur. Vous pouvez aussi utiliser un client IRC :
Un sujet sur le forum de steam, créé par Better|Off|Dead (un de leurs modérateurs volontaires) annonce que la VAC 2 sera disponible pour tous les jeux et mods officiels, y compris Half-Life 1.
On apprend au passage qu'il sera strictement interdit de modifier les fichiers de Steam (.exe ou .dll) sous peine d'un ban, qu'il n'existe aucun recours possible pour être débanni et que la VAC ne bannira pas à cause de certains scripts.
Les développeurs sont encore en train de réfléchir à savoir si la VAC bloquera le jeu ou bien le compte.
La MGM (Metro Goldwin Mayer) a demandé l'arrêt immédiat du mod Stargate Source, utilisant le moteur d'Half-Life 2. Possèdant les droits sur la porte des étoiles, la MGM a estimé que le développement du mod lui porterait préjudice. Le site Stargate Source est d'ailleurs inaccessible.
Par ailleurs, on ne peut s'empêcher de penser à Stargate TC, préparant le solo et une nouvelle version multijoueur, dont un des projet est le portage sur le moteur d'Half-Life². La team devra-t-elle, elle aussi, arrêter les développement ?
Quoi qu'il en soit un jeu officiel, qui sera commercialisé, est en préparation, développé actuellement par JoWood qui a acheté une licence à cet effet.
Voilà presque 1 ans que DameChaos a commencé à parler de la série Unreal Tournament. D'abord le jeu, puis les mods. En fait c'était surtout l'actualité qui était suivie, même si quelques dossiers ont fait leur apparition dans la partie tutoriaux.
Aujourd'hui, c'est une évidence. Nous n'avons déjà pas le temps de nous occuper du site entier... Nous avons donc décidé de mettre de côté Unreal tournament pour ne revenir qu'aux jeux qu'on traitait au départ : Jeux Blizzard (Starcraft, Broodwar, Warcraft, World of Warcraft) et Half-Life 1 & 2 ainsi que leurs mods.
Le contenu sur UT sera toutefois conservé ainsi que ses forums, même si ça représente assez peu de choses.
Au passage je vous annonce que DameChaos va bientôt changer de version ;) Et oui ! DameChaos v3 sera bientôt là ! En fait je suis en train de développer une version light qui sera provisoire, en attendant qu'Allan nous sorte son portail qui sera donc réservé à DameChaos v4.
Cette version comme je disais, sera une version light. En gros, pour le début il n'y aura que le strict minimum, puisqu'étant débutante, je ne peu faire plus pour l'instant.
Donc en gros :
- il n'y aura pas de forum développer. A la place, on utilisera Phorum qui est pratique et très légé
- il n'y aura pas de comptes membres. Ben ouais, je ne sais pas les faire et je ne sais pas si Othal sait les faire (il pense pouvoir m'aider au développement ;))
- vous ne pourrez plus commenter ; mais cela sera provisoir, il me faut apprendre à mettre en place un système de commentaires
Cela nous permettra au passage de refaire entièrement l'interface du site. Le menu ne devrait pas changer (sauf si je n'arrive pas à insérer la gallerie d'Allan dans la v3). Je pense utiliser le thème ali_ldb_1024 pour les couleurs et la bannière.
Voilà ! Je n'en dis pas plus. Tout ce que je peux vous dire, c'est que ça va vous changer lol Fini le xoops lent et assez peu pratique (sans compter sur son manque de maniabilité pour les modifs). Place à un portail très légé.
Cela faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu de news multi ! Je vais donc tenter de me faire pardonner...
Mais commençons par une mauvaise nouvelle :
J'ai le regret d'annoncer la probable fin de de StargateTC après la prochaine release qui sera StargateTC 1.0. En effet le mod passera dans sa version finale qui comprendra le solo et le multi !
La date de sortie est fixée pour avril 2005, voui voui ça approche.
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