Damechaos

Le premier BlizzCon, et ses billets dispos (le 26/07/2005 à 14h02 par DameChaos)

Souvenez-vous, nous vous en parlions dans cet article. Blizzard organise sa première convention internationale, qui se déroulera aux Etats-Unis (Californie),le weekend du 28-29 octobre 2005.

Cette convention sera composée de :
- Séances de Questions/Réponses avec les développeurs de World of Warcraft et de StarCraft: Ghost.
- Parties de Mélées avec vos amis.
- Démonstration et possibilité de tester les fonctionnalités de StarCraft: Ghost
- Un tournoi de Starcraft/Warcraft III qui réunit les plus grands joueurs professionels mondiaux.
- Une salle LAN remplie de PC avec les jeux Blizzard dessus.
- Des mini-tournois avec "grands butins"
- Des "Goodies" made in Blizzard
et enfin,
- Un concert, dont le groupe n'est pas encore annoncé...

Les billets de cette convention sont en vente depuis jeudi dernier !

Half-Life2: Doom (le 25/07/2005 à 13h57 par DameChaos)

Half-Life2: Doom, c'est Half-Life2: Deathmatch basé sur le mythique Doom 2 sorti en 1995 avec ses maps, son environnement, son gameplay, ses sons, etc... Pour l'instant seul deux maps et quelques models sont en cours de création et finalisation. D'ailleurs, l'équipe recherche des modeleurs et des mappeurs.

Ah lala ! Elle était belle l'époque où il ne suffisait pas d'avoir le PC le plus puissant du monde et des graphismes parfait pour bien s'éclater sur un jeu !

Au passage l'équipe nous informe que la version HL2: Doom ne sortira et ne sera disponible en téléchargement qu'une fois totalement terminée, c'est à dire prochainement (selon eux...). Plus très longtemps donc avant de pouvoir tater de ce mod et partir comme des furieux dégommer les autres joueurs !

Mises à jour pour Eternal Silence (le 25/07/2005 à 10h14 par DameChaos)

Un petit message de MadMechwarrior qui informe les fans du mod que l'équipe n'est pas morte et qu'elle s'excuse pour le manque de mises à jour. En ce moment l'équipe travail sur les finitions de Milestone 1 (une des zones de combats d'infanterie), qui est fini à 90% et elle travaille également sur les derniers bugs trouvés pour l'instant. La team devrait commencer à travailler sur les combats dans l'espace en Août et elle espère que les premiers screens in-game arriveront bientôt, c'est à dire dès que le mappeur aura fini ses créations. Il y a actuellement 5 maps qui ont été commencées et qui restent à finir.

Côté médias, trois screens de l'arme UTF Carbine ont été ajoutés ainsi qu'un screen d'un NGM Marine.

MadMechwarrior espère que la prochaine mise à jour arrivera cette semaine. Mais ne lui en voulez pas s'il n'y en a pas hein...

Perfect Dark est de retour avec beaucoup de nouvelles (le 24/07/2005 à 18h54 par DameChaos)

On le pensait abandonné, mais quenéni ! Gectou4, l'un des membres de l'équipe du mod, a posté hier une news énorme rapportant les avancées du mod. On y apprend ainsi que Slowrage a beaucoup travailler sur le code afin d'améliorer le HUD, permettant à plusieurs équipes (de 2 à 4 équipes) de jouer les unes contre les autres, à la manière de Half-Life 2 Deathmatch. Pour l'instant, comme dans HL2DM, les équipes se reconnaissent à leurs couleurs, mais il sembleraient que l'équipe travail sur une manière plus discrète. Enfin le mode de jeu « King of the hill » (Roi de la zone) est en cours de finalisation, et des éléments concrets vous seront dévoilés à ce sujet lors d'une prochaine news.

XoD travaille également pas mal puisqu'il ne reste plus que quelques armes à finaliser et intégrer comme le Falcon 2 (une main), le Laptop Gun, le Farsight, le Cyclone (une main), le CMP150 (une main), le DY357 (une main) et le DY357LX (une main).

Concernant le mapping, une partie des maps ne restent qu'à être finalisées. Les autres viennent d'être commencées ou recommencées. Les modeleurs doivent encore travailler sur quelques W_model d'armes intégrées et quelques personnages. Quelques armes n'ont plus qu'à être texturées.

Starcraft 2 ou pas, on sait ce qu'il n'y aura pas (le 24/07/2005 à 11h19 par DameChaos)

Souvenez-vous, il y a quelques mois, un employé de Blizzard nous posait la question sur les forums Battle.Net : Veut-on d'un système de héros sur Starcraft II, à l'image de Warcraft III ? A cette époque, Warcraft III RoC et Frozen Throne étaient sortis et déjà les joueurs commençaient à critiquer ce système.

Aujourd'hui, un autre employé à posté un message à propos de ce qui était certains de ne pas être dans un probable Starcraft II. On y apprend ainsi que si le jeu venait à voir le jour, il n'y aurait pas de héros à la Warcraft III dans le multijoueur, et il ne devrait pas y avoir une monté de niveau dans les unités, pour conserver le dynamisme du jeu. A noter que ce message ne signifit pas que Blizzard bosse actuellement sur le jeu.

C'est toutefois intéressant de savoir cela. Cela prouve que Blizzard continu de réfléchir (au moins) à quoi ressemblerait le jeu. C'est sans compter sur ce qu'on a appris en Septembre dernier, comme quoi Blizzard South serait en train de travailler sur plusieurs projets de jeux.

Alors Blibli ? A quand une annonce officielle à propos de Starcraft II ?

Goblin's Invasion : nouveau mod français (le 24/07/2005 à 09h31 par DameChaos)

Mapping-Area a présenté Vendredi un nouveau mod, qui est français, pour Half-Life 2. Selon son créateur, le mod pourra se jouer en solo et en multi-joueurs. La partie multi-joueurs possèdera plusieurs modes de jeux : un mod Team Deathmatch classique, un mode mission consistant à remplir en équipe un objectif tandis que l'équipe adverse tente de défendre et un mode capture de points où il suffit de capturer tous les objectifs pour gagner, un peu à la manière de Day Of Defeat. La partie solo se jouera comme un jeu d'aventure, chargeant le joueur de partir en quète d'une importante relique afin de sauver sa terre natale.

L'équipe a ainsi commencer son travail puisque déjà quelques médias son disponibles comme des Artworks ou des models, et même quelques maps. Ce mod qui rappel étrangement World of Warcraft a l'air prometteur. D'ailleurs l'équipe recherche des modeleurs, codeurs et soundeurs. Donc si ça vous tente de vous lancer dans un tel projet, je vous y invite volontier.

Infoceptor piraté par les [ Saudi|x ] (le 24/07/2005 à 08h25 par DameChaos)

Quelle ne fut pas ma surprise ce matin en allant sur Infoceptor chercher des nouvelle, que de découvrir qu'il a été piraté et effacé par un certains |3y : [ Saudi|x ]. Ce site qui était d'une rare beauté et surtout excellement tenu par ses admin n'est plus aujourd'hui qu'une page noire avec un message d'insulte et d'avertissement.

Là où je ne pige pas par contre, c'est le rapport entre les jeux Blizzard et la guerre que mène les Terroristes auprès des occidentaux... Se pourrait-il qu'il y ait eut des paroles lancées sur leur forum à propos de la guerre en Irak, la Palestine, etc... L'un des pirates passant par là ou même faisant partie des membres aurait alors décidé d'agir... Après tout nos confrères sont américains et ont perdu plus de 1300 civil dans deux crash d'avions.

Quoi qu'il en soit nous souhaitons bonne chance à nos camarades américains et on espère que le site reviendra le plus vite possible.

HL2 CTF 1.5 est de sortie (le 24/07/2005 à 08h12 par DameChaos)

La nouvelle version 1.5 est finalement sortie vendredi dernier avec un certains nombre d'ajouts et de bugfixes. Concernant les additions, deux nouvelles maps (ctf_raven et ctf_thegreatwall), les autres ont été mises à jour. L'équipe en a également profité pour rajouter le support du Source TV, les commandes de la radio, de la musique sur le menu principal, et bien d'autres.

Concernant les fixations de bugs, il y a eut l'exploitation infinie des armes de Half-Life 2 Deathmatch, le crash d'une map sous Linux et bien d'autres.

Forum réparé - Fanfics (le 23/07/2005 à 15h31 par DameChaos)

Voilà enfin une bonne chose de faite. Je viens de réparer le forum que j'avais cassé à cause d'une virgule de merde mal placée lol Voici donc ce qui a été ajouté sur la version d'origine de PunBB :

- Un lien vers le site sur le titre du forum
- Une gestion des messages privés
- Une gestion des anniversaires (les inscrits sont donc priés d'ajouter leur date d'anniversaire)

Sinon, parlons peu parlons bien, dans la journée devrait arrivée la page fanfic avec les premiers fanfics ! Bon pas beaucoup de fanfic (3 ou 4) mais c'est déjà ça. Il me faudra donc une personne pour partir à la recherche des auteurs et les contacter pour savoir s'il acceptent d'être publiés ici.

GoldenEye : Source (le 18/07/2005 à 10h22 par DameChaos)

Le mod qui nous fait un remake du très classique jeu de Nintendo 64, GoldenEye : Source, vient de faire une mise à jour de ses médias. Mise à part les habituels rendus d'armes, la mise à jour devient intéressante quand il s'agit des maps. Ainsi, cette mise à jour inclu deux très maps populaires : Facility et Egyptian.

Au passage, l'équipê recherche toujours du monde pour l'aider : compileur de modèles, skinneur, programmeur, animateur, textureur et mappeur. Si cela peut vous intéresser (savoir parler anglais semble être évidement obligatoire), allez jeter un coup d'oeil à ce sujet dans le forum.

Map bonus Warcraft III : Duststorm (le 18/07/2005 à 07h45 par DameChaos)

Une nouvelle map bonus vient de sortir pour Warcraft 3, et elle s'appel Dustsorm.

"Cette terre stérile n'intéresse en rien l'homme, n'hébergeant que les os de ceux qui sont tombés sur la terre blanchie par le soleil. La terre poussièreuse sert ainsi d'aire de guerre sauvage pour les armées, qui peuvent ainsi lâcher leurs soldats enragés..."

Une bonne petite map qui se joue à 6 sur une terre assez hostile.

HiveMind 1.0x released (le 18/07/2005 à 07h35 par DameChaos)

L'add-on du mod Natiral Selection permettant de jouer off-line contre des bots vient de sortir en version 1.0x.

Au programme du changelog, la possibilité d'ajouter un 'waypoint hive' (pour que les bots construive une hive) et d'un 'waypoint ressource tower' (pour que les bots y construise des RTs).
Sinon des changements minimes, des corrections de bugs, etc...

Cet addon est conseillé à tout ceux qui ont une connexion faiblarde ou bien qui souhaitent d'abord tester NS avant d'y jouer en réseau.

Era of Legend : un MMORPG sous Half-Life 2 (le 17/07/2005 à 09h28 par DameChaos)

Cela pourrait paraître impossible, cela pourrait paraître fou, cela pourrait paraître incroyable, et pourtant le projet est déjà en cours de réalisation ! Composée d'un peu plus d'une dixaine de personnes, l'équipe travail avec acharnement sur ce RPG, mod d'un FPS.

L'histoire de Era of Legend se base sur celle de Fate Sworm et de Half-life Mastersword. Les joueurs, qui auront une vue '1ere personne', auront biensûr des quètes à réaliser dans un monde et une époque moyen-âgeuse. Les joueurs auront le choix entre trois races et plusieurs classes mais aussi d'être bon ou méchant.

Une bonne nouvelle en tout cas du côté des RPG et MMORPG (bien que le système de Era of Legend ressemble plus à celui de Guild Wars, le CORPG selon Thedark de Vossey). Un mod (gratuit) qui est un MMORPG sous HL, je pense que ça pourrait faire succès. N'hésitez donc pas à en parler dans votre entourage.

Nouveau forum pour le site [MàJ] (le 14/07/2005 à 20h45 par DameChaos)

Un nouveau forum vient tout juste d'être installé sur le FTP du site. On n'aura donc plus besoin d'utilisé le forum FSB sur un vieux compte que j'utilise pour mes tests php.
Le forum que j'ai choisi pour la v3 est PunBB. Assez proche de PHPBB sans être aussi lourd, et plein de trucs inutile, il est légé et très adapté au site. Il y a ainsi plusieurs langues, plusieurs thèmes (moins moches que ceux de FSB) et une messagerie interne.

Quelques légères modifications y seront apportées dans les mois à venir. Mais le forum n'étant pas une priorité, on verra ça plus tard.

En attendant je suis en train de transférer quelques sujet et leurs réponses, manuellement ! Je vous laisse le soin de découvrir comment ! L'ancien forum restera actif jusqu'à la fin du weekend histoire que j'ai le temps de transférer tous les posts, et si possible les membres (ça j'essairai ce soir).

Visiter le nouveau forum

Nouvelles images du mod² Forsaken (le 14/07/2005 à 17h29 par DameChaos)

A l'occasion de son premier anniversaire, le 9 juillet dernier, l'équipe du mod pour Half-Life 2, Forsaken, a mis en ligne de nouvelles images de celui-ci. On obtient donc deux screens de deux personnages in-game et également 4 screens de la map Purity.

Au passage on apprend que le mod a été le sujet d'un article d'une page pour un très connu et lu magazine allemand : GameStar. Une bonne nouvelle pour la petite équipe qui je suis sûre n'en demandait pas autant.

Enfin le mod recherche toujours pour des créateurs de textures et des mappeurs. Pour pstuler à l'un de ces postes, il suffit de contacter l'équipe en remplissant le formulaire suivant.

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